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Le développeur de Dieu s'arrête: Rapport

Auteur : Eleanor Apr 12,2025

Le développeur de Dieu s'arrête: Rapport

Résumé

  • Les jeux de contre-jeu, le développeur de Godfall, ont peut-être fermé.
  • Un employé d'un autre studio a indiqué sur LinkedIn que les jeux contre-jeu ont «dissous».
  • Godfall a été confronté à des défis pour attirer et conserver une base de joueurs en raison d'un gameplay répétitif et d'une histoire terne.

Les jeux de contre-jeu, le studio derrière le RPG Godfall d'action, semble avoir tranquillement fermé ses portes. La spéculation découle d'un article LinkedIn par un employé de jeux jackalyptiques, qui a mentionné qu'un projet collaboratif avec Counterplay n'a pas progressé après 2025, conduisant à la dissolution de Counterplay. Depuis la sortie en 2020 de Godfall, le premier titre annoncé pour la PlayStation 5, Counterplay est resté silencieux sur les nouveaux développements de jeux.

Godfall a eu du mal à capter l'attention de la communauté des jeux, malgré une mise à jour significative en 2021. La mécanique répétitive du jeu et le récit sans inspiration n'ont pas réussi à engager les joueurs, entraînant de mauvaises ventes et une base de joueurs en déclin. Bien que la réception n'était pas entièrement négative, la sous-performance du jeu a peut-être contribué à la pression financière du studio.

La nouvelle de la fermeture potentielle de Counterplay a été partagée par PlayStation Lifestyle, citant le Post LinkedIn. Le calendrier exact du dissolution semble être vers la fin de 2024, bien que Counterplay n'ait pas publié de déclaration officielle. La dernière action notable du studio a été la sortie de Godfall sur Xbox en avril 2022, après quoi elle s'est silencieuse.

Les jeux contre-jeu sont peut-être le dernier d'une série d'arrêt de studio

S'il est confirmé, les jeux contre-jeu rejoindraient une liste croissante de studios confrontés à la fermeture au milieu des défis de l'industrie du jeu. Les exemples récents incluent la fermeture de Sony des Studios Firewalk peu de temps après le lancement de Concord en septembre 2024, et le déclenchement du développeur mobile Neon Koi en octobre de la même année pour recentrer les ressources. Contrairement à ces studios, qui ont été touchés par les décisions de leur société mère, la situation de Counterplay reflète les difficultés plus larges auxquelles les studios indépendants sont confrontés sur le marché concurrentiel d'aujourd'hui.

La hausse des coûts du développement de jeux et l'augmentation des attentes des joueurs et des investisseurs rendent difficile pour les petits studios de réussir. Même des titres bien accueillis comme Frostpunk ne pouvaient pas protéger 11 studios Bit des licenciements fin 2024 en raison de problèmes de rentabilité. Bien que les raisons spécifiques de la fermeture signalée de Counterplay restent floues, les mêmes pressions de l'industrie ont probablement joué un rôle. Alors que les fans attendent une déclaration officielle, l'avenir semble incertain pour ceux qui espèrent plus des créateurs de Dieu.

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