Краткое содержание
- Контракционистые игры, разработчик Godfall, возможно, закрылись.
- Сотрудник другой студии, указанный в LinkedIn, что Contrlay Games «распадается».
- Godfall столкнулся с проблемами при привлечении и удержании базы игроков из -за повторяющегося игрового процесса и слабой истории.
Случайные игры, студия, стоящая за богопадом RPG Action, похоже, тихо закрыла свои двери. Спекуляция возникает из поста в LinkedIn сотрудником Jackalyptic Games, который упомянул, что совместный проект с Counterplay не прогрессировал после 2025 года, что привело к расформированию Counterplay. С момента выпуска Godfall 2020 года, первое название, объявленное для PlayStation 5, Contlplay оставался молчанием о новых разработках игры.
Godfall изо всех сил пытался привлечь внимание игрового сообщества, несмотря на значительное обновление в 2021 году. Повторяющаяся механика игры и скучное повествование не привлекла игроков, что привело к плохим продажам и сокращающейся базе игроков. Хотя прием не был полностью негативным, неэффективность игры, возможно, способствовала финансовому напряжению студии.
Новости о потенциальном отключении Contlplay были разделены PlayStation Lifestyle, ссылаясь на пост LinkedIn. Точное время распада, по -видимому, находится примерно в конце 2024 года, хотя контрплей не выступил официального заявления. Последним примечательным действием студии был релиз Godfall на Xbox в апреле 2022 года, после чего оно стало тихо.
Контрпроблютивные игры могут быть последними в строке отключений студии
В случае подтверждения игры Contrplay Games присоединятся к растущему списку студий, сталкивающихся с закрытием среди проблем игровой индустрии. Недавние примеры включают в себя закрытие Sony Firewalk Studios вскоре после запуска Concord в сентябре 2024 года и задержку с мобильным разработчиком Neon Koi в октябре того же года на переориентацию ресурсов. В отличие от этих студий, которые были затронуты решениями их материнской компании, ситуация Contrlay отражает более широкие трудности, с которыми сталкиваются инди -студии на сегодняшнем конкурентном рынке.
Растущие затраты на развитие игр и увеличение ожиданий со стороны игроков и инвесторов затрудняют успех меньших студий. Даже хорошо принятые названия, такие как Frostpunk, не могли защитить 11 бит-студий от увольнений в конце 2024 года из-за проблем с прибыльностью. В то время как конкретные причины, по которой сообщалось, Contrlay, сообщаемое закрытие, остаются неясными, то же давление в отрасли, вероятно, сыграло свою роль. Как фанаты ждут официального заявления, будущее выглядит неопределенным для тех, кто надеется на большее количество создателей богопада.