まとめ
- Godfallの開発者であるCounterPlay Gamesがシャットダウンした可能性があります。
- 別のスタジオの従業員は、LinkedInでカウンタープレイゲームが「解散」していることを示しました。
- Godfallは、繰り返しのゲームプレイと不活発な物語のために、プレーヤーベースを引き付けて維持する際に課題に直面しました。
Action RPG Godfallの背後にあるスタジオであるCounterPlay Gamesは、静かにドアを閉めたようです。憶測は、Jackalyptic Gamesの従業員によるLinkedInの投稿から生じます。彼は、カウンタープレイとの共同プロジェクトは2025年を過ぎて進行せず、カウンタープレイの解散につながると述べました。 PlayStation 5で発表された最初のタイトルであるGodfallの2020年のリリース以来、カウンタープレイは新しいゲーム開発について黙っています。
Godfallは、2021年の大幅な更新にもかかわらず、ゲームコミュニティの注目を集めるのに苦労しました。ゲームの繰り返しのメカニズムと意欲的な物語は、プレイヤーを引き付けることができず、売り上げが低下し、プレイヤーベースが減少しました。レセプションは完全に否定的ではありませんでしたが、ゲームのパフォーマンスの低下はスタジオの財政的負担に貢献した可能性があります。
CounterPlayの潜在的なシャットダウンのニュースは、LinkedInの投稿を引用して、PlayStation Lifestyleによって共有されました。解散の正確なタイミングは2024年の終わり頃のようですが、カウンタープレイは公式声明を発表していません。スタジオの最後の注目すべきアクションは、2022年4月にXboxでGodfallのリリースであり、その後静かになりました。
カウンタープレイゲームは、一連のスタジオのシャットダウンの最新のものかもしれません
確認された場合、カウンタープレイゲームは、ゲーム業界の課題の中で閉鎖に直面しているスタジオの成長リストに参加します。最近の例には、2024年9月にコンコードが発売された直後のSonyのFirewalk Studiosの閉鎖、および同じ年の10月のモバイル開発者Neon Koiがリソースを集中させるための閉鎖が含まれます。親会社からの決定の影響を受けたこれらのスタジオとは異なり、CounterPlayの状況は、今日の競争の激しい市場でインディースタジオが直面するより広範な困難を反映しています。
ゲーム開発のコストの上昇とプレーヤーや投資家からの期待の増加により、小規模なスタジオが成功するのが困難になります。 Frostpunkのような好評のタイトルでさえ、収益性の問題により、2024年後半にレイオフから11ビットスタジオをシールドできませんでした。 CounterPlayの報告された閉鎖の特定の理由は不明のままですが、同じ業界の圧力が役割を果たした可能性があります。ファンが公式の声明を待っていると、将来はゴッドフォールクリエイターからより多くを望んでいる人々にとって不確実に見えます。