概括
- Godfall的开发人员的反游戏可能已经关闭。
- LinkedIn上另一个工作室的员工表明,反游戏“解散”。
- 由于重复的游戏玩法和一个平淡的故事,Godfall在吸引和保留球员群方面面临挑战。
反复游戏是动作RPG Godfall背后的工作室,似乎已经悄悄关闭了它的门。猜测是由一位千斤式游戏员工的LinkedIn帖子引起的。自2020年发行Godfall以来,PlayStation 5宣布了第一个冠军,反比赛一直对新游戏的发展保持沉默。
尽管在2021年进行了重大更新,但戈德夫(Godfall)仍在努力吸引游戏社区的注意力。游戏的重复性机制和毫不振奋的叙事未能吸引玩家,导致销售不佳,玩家群落不断。尽管接待并不是完全负面的,但游戏的表现不佳可能导致了工作室的财务压力。
PlayStation Lifestyle分享了反游戏潜在关闭的消息,并引用了LinkedIn帖子。解散的确切时机似乎是在2024年底左右,尽管反复比赛尚未发表官方声明。该工作室的最后一个值得注意的动作是2022年4月在Xbox上发布了Godfall,之后变得安静。
反游戏游戏可能是一系列工作室关闭的最新游戏
如果得到确认,在游戏行业的挑战中,反游戏将加入越来越多的工作室,面临关闭的工作室。最近的例子包括索尼于2024年9月推出Concord后不久关闭Firewalk Studios,以及同年10月的移动开发商Neon Koi的关闭以重新集中资源。与这些工作室受到母公司的决定影响的这些工作室不同,Counterplay的状况反映了独立工作室在当今竞争激烈的市场中面临的更广泛的困难。
游戏开发的成本不断上升,玩家和投资者的期望不断提高,使小型工作室取得成功的挑战。由于盈利性问题,即使是Frostpunk等广受欢迎的标题也无法在2024年末裁定11个工作室。虽然据报道关闭的具体原因尚不清楚,但同样的行业压力可能发挥了作用。随着粉丝在等待官方声明时,对于那些希望从Godfall Creators那里得到更多的人来说,未来看起来不确定。