요약
- Godfall의 개발자 인 Counterplay Games는 종료되었을 수 있습니다.
- 다른 스튜디오의 직원은 LinkedIn에서 카운터 플레이 게임이 '해산'되었다고 표시했습니다.
- Godfall은 반복적 인 게임 플레이와 부족한 이야기로 인해 플레이어 기반을 유치하고 유지하는 데 어려움을 겪었습니다.
Action RPG Godfall의 스튜디오 인 Counterplay Games는 조용히 문을 닫은 것으로 보입니다. 이 추측은 Jangalyptic Games의 직원이 Linkedin 게시물에서 나온다. 그는 Counterplay와 협력 프로젝트가 2025 년에 진행되지 않았으며 Counterplay의 해산이 발생했다고 언급했다. 2020 년 Godfall 릴리스 이후, PlayStation 5에서 발표 된 첫 번째 타이틀 인 Counterplay는 새로운 게임 개발에 대해 침묵을 유지했습니다.
Godfall은 2021 년의 상당한 업데이트에도 불구하고 게임 커뮤니티의 관심을 끌기 위해 고군분투했습니다.이 게임의 반복적 인 역학과 영감을주는 이야기는 플레이어를 참여시키지 못해서 판매가 열악하고 플레이어 기반이 줄어들 었습니다. 리셉션이 완전히 부정적이지는 않았지만 게임의 성과는 스튜디오의 재무 부담에 기여했을 수 있습니다.
Counterplay의 잠재적 인 셧다운 소식은 PlayStation 라이프 스타일에 의해 공유되어 LinkedIn 게시물을 인용했습니다. 해산의 정확한 타이밍은 2024 년 말경에있는 것으로 보이지만 Counterplay는 공식 성명서를 발표하지 않았습니다. 스튜디오의 마지막 주목할만한 행동은 2022 년 4 월 Xbox에서 Godfall의 출시였으며 그 후 조용했습니다.
Counterplay Games는 스튜디오 종료 중에서 최신 일 수 있습니다.
확인되면 Counterplay Games는 게임 업계의 과제로 인해 폐쇄 직면 한 스튜디오 목록에 참여할 것입니다. 최근의 사례로는 2024 년 9 월 콩코드가 시작된 직후 소니의 Firewalk Studios 폐쇄와 같은 해 10 월 모바일 개발자 Neon Koi의 셔터로 리소스를 재 임사했습니다. 모회사의 결정에 영향을받은이 스튜디오와 달리 Counterplay의 상황은 오늘날의 경쟁 시장에서 인디 스튜디오가 직면 한 광범위한 어려움을 반영합니다.
게임 개발 비용이 상승하고 플레이어와 투자자의 기대치가 높아짐에 따라 소규모 스튜디오가 성공하기가 어려워집니다. Frostpunk와 같은 호평을받은 타이틀조차도 수익성 문제로 인해 2024 년 후반에 11 비트 스튜디오를 해고 할 수 없었습니다. Counterplay가보고 된 폐쇄의 특정 이유는 불분명하지만, 동일한 산업 압력이 중요한 역할을했습니다. 팬들이 공식 성명을 기다리면서 미래는 Godfall 제작자로부터 더 많은 것을 기대하는 사람들에게는 불확실 해 보입니다.