Resumo
- Os jogos de contra -jogo, o desenvolvedor da Godfall, podem ter desligado.
- Um funcionário de outro estúdio indicou no LinkedIn que os jogos de contra -reprodução 'dissolveu'.
- Godfall enfrentou desafios ao atrair e reter uma base de jogadores devido à jogabilidade repetitiva e uma história sem brilho.
Os jogos de contra -jogo, o estúdio por trás da ação RPG Godfall, parece ter fechado silenciosamente suas portas. A especulação surge de um post do LinkedIn por um funcionário da Jackalíptico Games, que mencionou que um projeto colaborativo com o Contraplay não progridiu em 2025, levando à dissolução do contrapeso. Desde o lançamento de 2020 de Godfall, o primeiro título anunciado para o PlayStation 5, o Contraplay permaneceu em silêncio sobre novos desenvolvimentos de jogos.
Godfall lutou para capturar a atenção da comunidade de jogos, apesar de uma atualização significativa em 2021. A mecânica repetitiva do jogo e a narrativa pouco inspiradora não conseguiram envolver os jogadores, resultando em vendas ruins e uma base de jogadores em declínio. Embora a recepção não tenha sido totalmente negativa, o desempenho inferior do jogo pode ter contribuído para a tensão financeira do estúdio.
As notícias do desligamento potencial do Counterplay foram compartilhadas pelo PlayStation Lifestyle, citando o LinkedIn Post. O momento exato da dissolução parece estar no final de 2024, embora o contrapeso não tenha emitido uma declaração oficial. A última ação notável do estúdio foi o lançamento do Godfall no Xbox em abril de 2022, após o que ficou quieto.
Os jogos de contra -jogo podem ser os mais recentes de uma série de desligamentos de estúdio
Se confirmado, os jogos de contra -jogo se juntariam a uma lista crescente de estúdios que enfrentam o fechamento em meio aos desafios da indústria de jogos. Exemplos recentes incluem o fechamento da Sony dos estúdios de firewalk logo após o lançamento da Concord em setembro de 2024 e o fechamento do desenvolvedor móvel Neon Koi em outubro do mesmo ano para reorientar os recursos. Ao contrário desses estúdios, que foram afetados pelas decisões de sua empresa controladora, a situação do Contraplay reflete as dificuldades mais amplas que os estúdios indie enfrentam no mercado competitivo de hoje.
Os custos crescentes do desenvolvimento de jogos e as expectativas crescentes de jogadores e investidores tornam um desafio para os estúdios menores terem sucesso. Mesmo títulos bem recebidos como o Frostpunk não poderia proteger estúdios de 11 bits de demissões no final de 2024 devido a questões de lucratividade. Embora as razões específicas para o fechamento relatado do Contraplay permaneçam incertas, as mesmas pressões do setor provavelmente desempenharam um papel. Enquanto os fãs aguardam uma declaração oficial, o futuro parece incerto para aqueles que esperam mais dos criadores de Deus.