概括
- Godfall的開發人員的反遊戲可能已經關閉。
- LinkedIn上另一個工作室的員工表明,反遊戲“解散”。
- 由於重複的遊戲玩法和一個平淡的故事,Godfall在吸引和保留球員群方面面臨挑戰。
反复遊戲是動作RPG Godfall背後的工作室,似乎已經悄悄關閉了它的門。猜測是由一位千斤式遊戲員工的LinkedIn帖子引起的。自2020年發行Godfall以來,PlayStation 5宣布了第一個冠軍,反比賽一直對新遊戲的發展保持沉默。
儘管在2021年進行了重大更新,但戈德夫(Godfall)仍在努力吸引遊戲社區的注意力。遊戲的重複性機制和毫不振奮的敘事未能吸引玩家,導致銷售不佳,玩家群落不斷。儘管接待並不是完全負面的,但遊戲的表現不佳可能導致了工作室的財務壓力。
PlayStation Lifestyle分享了反遊戲潛在關閉的消息,並引用了LinkedIn帖子。解散的確切時機似乎是在2024年底左右,儘管反复比賽尚未發表官方聲明。該工作室的最後一個值得注意的動作是2022年4月在Xbox上發布了Godfall,之後變得安靜。
反遊戲遊戲可能是一系列工作室關閉的最新遊戲
如果得到確認,在遊戲行業的挑戰中,反遊戲將加入越來越多的工作室,面臨關閉的工作室。最近的例子包括索尼於2024年9月推出Concord後不久關閉Firewalk Studios,以及同年10月的移動開發商Neon Koi的關閉以重新集中資源。與這些工作室受到母公司的決定影響的這些工作室不同,Counterplay的狀況反映了獨立工作室在當今競爭激烈的市場中面臨的更廣泛的困難。
遊戲開發的成本不斷上升,玩家和投資者的期望不斷提高,使小型工作室取得成功的挑戰。由於盈利性問題,即使是Frostpunk等廣受歡迎的標題也無法在2024年末裁定11個工作室。雖然據報導關閉的具體原因尚不清楚,但同樣的行業壓力可能發揮了作用。隨著粉絲在等待官方聲明時,對於那些希望從Godfall Creators那裡得到更多的人來說,未來看起來不確定。