Inzoi, el nuevo juego de simulación de Life de Krafton, ha logrado una hazaña notable al vender 1 millón de copias dentro de solo una semana de su lanzamiento de acceso temprano en Steam. Este hito marca el récord de ventas más rápido para cualquier juego publicado por el gigante surcoreano, que muestra la inmensa popularidad y atractivo del juego.
Lanzado el 28 de marzo, Inzoi capturó rápidamente la atención de la comunidad de juegos, no solo por su juego sino también debido a una característica involuntaria que permitió a los jugadores dañar a los niños en el juego. Krafton abordó rápidamente este problema, etiquetándolo como un "error involuntario" y lanzando rápidamente un parche para resolverlo. A pesar de esta controversia temprana, Inzoi ha mantenido una calificación de revisión del usuario "muy positiva" en Steam y ha logrado un pico de 175,000 espectadores concurrentes en Twitch, asegurando el tercer lugar en la categoría de juegos. Sorprendentemente, encabezó la lista global de vendedores globales de Steam solo 40 minutos después de su lanzamiento.
La plataforma de contenido generado por el usuario (UGC) del juego, Canvas, también vio un compromiso significativo, con más de 1.2 millones de participantes y más de 470,000 piezas de contenido cargadas el día del lanzamiento. Esto demuestra la comunidad vibrante que se ha formado rápidamente alrededor de Inzoi.
La revisión de acceso temprano de IGN de Inzoi le dio un 6/10, señalando que si bien el juego es visualmente impresionante y ambicioso, actualmente carece de la profundidad necesaria para involucrar completamente a los jugadores. Sin embargo, los esfuerzos de Krafton para promover el juego y fomentar la comunicación con la comunidad han sido fundamentales en la creación de confianza e impulso previo al lanzamiento. El Showcase Global de Inzoi y la construcción de demostración fueron particularmente efectivos para generar un alto interés.
El CEO Ch Kim expresó su gratitud y emoción por presentar a Inzoi a una audiencia global y enfatizó el compromiso de Krafton con la comunicación continua con los jugadores para nutrir a Inzoi como una IP de franquicia a largo plazo.
Mirando hacia el futuro, Krafton planea introducir contenido nuevo a través de actualizaciones futuras, incluidos el soporte de mods y las nuevas ciudades, con todas las actualizaciones y DLC de forma gratuita hasta el lanzamiento completo del juego. En respuesta a la retroalimentación del jugador, Krafton se ha comprometido a abordar rápidamente los problemas informados con las hotías a lo largo de abril. La compañía reconoce la escala de la comunidad global de Inzoi como una "experiencia en el siguiente nivel" y está navegando por los desafíos de la comunicación efectiva con sus jugadores.
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