Heim Nachricht Inzoi verkauft 1 Million Exemplare in der Woche, Kraftonaugen langfristige Franchise

Inzoi verkauft 1 Million Exemplare in der Woche, Kraftonaugen langfristige Franchise

Autor : Owen May 21,2025

Inzoi, das neue Lebensimulationsspiel von Krafton, hat eine bemerkenswerte Leistung erzielt, indem er innerhalb von nur einer Woche nach dem Frühzugriff auf Steam 1 Million Exemplare verkauft hat. Dieser Meilenstein markiert den schnellsten Verkaufsrekord für jedes Spiel, das der südkoreanische Riese veröffentlicht hat und die immense Popularität und Attraktivität des Spiels zeigt.

Inzoi wurde am 28. März ins Leben gerufen und erregte schnell die Aufmerksamkeit der Gaming -Community, nicht nur wegen ihres Gameplays, sondern auch wegen einer unbeabsichtigten Funktion, die es den Spielern ermöglichte, Kindern im Spiel Schaden zuzufügen. Krafton ging schnell mit diesem Problem ein, bezeichnete es als "unbeabsichtigten Fehler" und veröffentlichte sofort einen Patch, um ihn zu beheben. Trotz dieser frühen Kontroverse hat INZOI eine "sehr positive" Benutzerbewertungsbewertung für Steam beibehalten und einen Spitzenwert von 175.000 gleichzeitigen Zuschauern auf Twitch erreicht, wodurch sich der dritte Platz in der Kategorie der Spiele sicherte. Bemerkenswerterweise hat es nur 40 Minuten nach seiner Veröffentlichung die globale Top -Verkäufer -Liste von Steam an der Spitze gebracht.

Die UGC-Plattform (Nutzer generierte Inhalte) im Spiel Canvas verzeichnete mit über 1,2 Millionen Teilnehmern und mehr als 470.000 Inhalten, die am Starttag hochgeladen wurden. Dies zeigt die lebendige Gemeinschaft, die sich schnell um Inzoi gebildet hat.

Die Early Access Review of Inzoi von IGN gab ihm einen 6/10 und stellte fest, dass das Spiel zwar visuell beeindruckend und ehrgeizig ist, es derzeit nicht die Tiefe fehlt, die erforderlich ist, um Spieler vollständig zu engagieren. Die Bemühungen von Krafton, das Spiel zu fördern und die Kommunikation mit der Community zu fördern, waren jedoch entscheidend, um Vertrauen und Dynamik vor dem Start aufzubauen. Der Inzoi Global Showcase und Demo Build waren besonders effektiv, um ein hohes Interesse zu wecken.

CEO Ch Kim bedankte sich und Aufregung, Inzoi einem globalen Publikum vorzustellen, und betonte Kraftons Engagement für die kontinuierliche Kommunikation mit Spielern, Inzoi als langfristige Franchise-IP zu fördern.

Mit Blick auf die Zukunft plant Krafton, neue Inhalte durch zukünftige Updates einzuführen, einschließlich Mod -Support und neuen Städten, wobei alle Updates und DLC bis zur vollständigen Version des Spiels kostenlos zur Verfügung gestellt werden. Als Reaktion auf das Feedback des Spielers hat Krafton sich verpflichtet, den gesamten April schnell gemeldete Probleme mit Hotfixes anzugehen. Das Unternehmen erkennt das Ausmaß der globalen Community von Inzoi als "Erlebnis der nächsten Ebene" an und navigiert die Herausforderungen einer effektiven Kommunikation mit seinen Spielern.

Inzois beste und verfluchte Kreationen

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