Inzoi, o novo jogo de simulação de vida da Krafton, alcançou um feito notável vendendo 1 milhão de cópias dentro de apenas uma semana de seu lançamento de acesso antecipado no Steam. Esse marco marca o recorde de vendas mais rápido para qualquer jogo publicado pela gigante sul -coreana, mostrando a imensa popularidade e apelo do jogo.
Lançado em 28 de março, a Inzoi chamou rapidamente a atenção da comunidade de jogos, não apenas por sua jogabilidade, mas também devido a um recurso não intencional que permitiu aos jogadores prejudicar as crianças no jogo. Kraftton rapidamente abordou esse problema, rotulando -o de "bug não intencional" e liberando imediatamente um patch para resolvê -lo. Apesar dessa controvérsia inicial, a Inzoi manteve uma classificação de revisão de usuário 'muito positiva' no Steam e alcançou um pico de 175.000 espectadores simultâneos no Twitch, garantindo o terceiro lugar na categoria de jogos. Notavelmente, ele liderou a lista dos principais vendedores da Steam apenas 40 minutos após o seu lançamento.
A plataforma de conteúdo Game Game Gered Content (UGC), também registrou um engajamento significativo, com mais de 1,2 milhão de participantes e mais de 470.000 peças de conteúdo carregadas no dia do lançamento. Isso demonstra a comunidade vibrante que rapidamente se formou em torno de Inzoi.
A revisão de acesso antecipada da IGN no Inzoi deu um 6/10, observando que, embora o jogo seja visualmente impressionante e ambicioso, atualmente não possui a profundidade necessária para envolver totalmente os jogadores. No entanto, os esforços de Krafton em promover o jogo e promover a comunicação com a comunidade têm sido fundamentais na construção de confiança e momento que antecederam o lançamento. A vitrine Global e a construção da Inzoi Global foram particularmente eficazes na geração de alto interesse.
O CEO Ch Kim expressou gratidão e emoção por apresentar a Inzoi a uma audiência global e enfatizou o compromisso de Krafton com a comunicação contínua com os jogadores de nutrir a Inzoi como um IP de franquia de longo prazo.
Olhando para o futuro, a Krafton planeja introduzir novos conteúdos por meio de atualizações futuras, incluindo suporte para modos e novas cidades, com todas as atualizações e o DLC sendo fornecido gratuitamente até o lançamento completo do jogo. Em resposta ao feedback do jogador, a Krafton se comprometeu a abordar rapidamente problemas relatados com hotfixes ao longo de abril. A empresa reconhece a escala da comunidade global da Inzoi como uma "experiência de próximo nível" e está navegando nos desafios da comunicação eficaz com seus jogadores.
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