来自Krafton的新生活模拟游戏Inzoi通过在Steam及早访问后仅一周就出售了100万张,从而实现了一项了不起的壮举。这个里程碑标志着韩国巨人出版的任何游戏的最快销售记录,展现了该游戏的巨大知名度和吸引力。
Inzoi于3月28日启动,不仅是因为它的游戏玩法,而且还引起了游戏社区的关注,而且还因为意外的功能使玩家能够伤害游戏中的儿童。 Krafton迅速解决了这个问题,标记为“意想不到的错误”,并迅速释放了一个补丁以解决它。尽管存在这一早期争议,但Inzoi仍保持了“非常积极的”用户评论评级,并在Twitch上达到了175,000名并发观众的峰值,并确保了游戏类别的第三名。值得注意的是,它在发行后仅40分钟即可到达Steam的全球畅销产品名单。
该游戏的游戏中用户生成的内容(UGC)平台Canvas也看到了大量参与度,在发布当天上传了超过120万参与者和超过470,000件内容。这表明了迅速围绕Inzoi的充满活力的社区。
IGN对Inzoi的早期访问评论给了6/10,并指出,尽管游戏在视觉上令人印象深刻且雄心勃勃,但目前缺乏使玩家充分吸引玩家所需的深度。但是,克拉夫顿(Krafton)在促进游戏和促进与社区的交流方面所做的努力在建立信任和动力方面至关重要。 Inzoi全球展示柜和演示构建在引起高度兴趣方面特别有效。
首席执行官Ch Kim对向全球观众展示Inzoi表示感谢和兴奋,并强调了Krafton致力于与玩家进行持续的沟通,以培养Inzoi作为长期特许经营IP。
展望未来,Krafton计划通过未来的更新(包括Mod支持和新城市)引入新内容,并免费提供所有更新和DLC,直到游戏完整发行为止。为了回应球员的反馈,Krafton承诺在整个4月的整个4月份快速解决报告的Hotfix问题。该公司承认Inzoi的全球社区的规模是“下一层次的体验”,并正在涉及与球员有效沟通的挑战。
Inzoi最好和最被诅咒的作品
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