來自Krafton的新生活模擬遊戲Inzoi通過在Steam及早訪問後僅一周就出售了100萬張,從而實現了一項了不起的壯舉。這個里程碑標誌著韓國巨人出版的任何遊戲的最快銷售記錄,展現了該遊戲的巨大知名度和吸引力。
Inzoi於3月28日啟動,不僅是因為它的遊戲玩法,而且還引起了遊戲社區的關注,而且還因為意外的功能使玩家能夠傷害遊戲中的兒童。 Krafton迅速解決了這個問題,標記為“意想不到的錯誤”,並迅速釋放了一個補丁以解決它。儘管存在這一早期爭議,但Inzoi仍保持了“非常積極的”用戶評論評級,並在Twitch上達到了175,000名並發觀眾的峰值,並確保了遊戲類別的第三名。值得注意的是,它在發行後僅40分鐘即可到達Steam的全球暢銷產品名單。
該遊戲的遊戲中用戶生成的內容(UGC)平台Canvas也看到了大量參與度,在發布當天上傳了超過120萬參與者和超過470,000件內容。這表明了迅速圍繞Inzoi的充滿活力的社區。
IGN對Inzoi的早期訪問評論給了6/10,並指出,儘管遊戲在視覺上令人印象深刻且雄心勃勃,但目前缺乏使玩家充分吸引玩家所需的深度。但是,克拉夫頓(Krafton)在促進遊戲和促進與社區的交流方面所做的努力在建立信任和動力方面至關重要。 Inzoi全球展示櫃和演示構建在引起高度興趣方面特別有效。
首席執行官Ch Kim對向全球觀眾展示Inzoi表示感謝和興奮,並強調了Krafton致力於與玩家進行持續的溝通,以培養Inzoi作為長期特許經營IP。
展望未來,Krafton計劃通過未來的更新(包括Mod支持和新城市)引入新內容,並免費提供所有更新和DLC,直到遊戲完整髮行為止。為了回應球員的反饋,Krafton承諾在整個4月的整個4月份快速解決報告的Hotfix問題。該公司承認Inzoi的全球社區的規模是“下一層次的體驗”,並正在涉及與球員有效溝通的挑戰。
Inzoi最好和最被詛咒的作品
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