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Desarrollador de Palworld demandado por Nintendo, obligado a parchar el juego

Autor : Olivia May 28,2025

El desarrollador de Palworld Pocketpair ha revelado que las actualizaciones recientes del juego fueron necesarias por una demanda de patentes en curso presentada por Nintendo y la Compañía Pokémon. Lanzado a principios de 2024, Palworld se elevó rápidamente en popularidad, rompiendo récords de ventas y obteniendo números masivos de jugadores concurrentes en Steam, Xbox y PC a través del pase de juego. El éxito del juego condujo a ganancias significativas, que el CEO de Pocketpair, Takuro Mizobe, admitió que la compañía no estaba preparada para manejar. En respuesta al éxito del juego, Pocketpair obtuvo un acuerdo con Sony para establecer el entretenimiento de Palworld, destinado a expandir la IP de Palworld, y finalmente llevó el juego a PS5.

La mecánica del juego, particularmente la captura de criaturas que usan esferas PAL, provocaron comparaciones con Pokémon, lo que llevó a acusaciones de robo de diseño. En lugar de realizar una demanda por infracción de derechos de autor, Nintendo y la compañía Pokémon optaron por una demanda de patentes, exigiendo 5 millones de yenes cada uno más daños adicionales y buscando una orden judicial para detener la distribución de Palworld.

Pocketpair confirmó en noviembre que se enfrentaba a tres patentes con sede en Japón relacionadas con la captura de Pokémon en campos virtuales. La similitud entre la mecánica de la esfera PAL de Palworld y el método de captura en las leyendas de Pokémon: Arceus fue un tema central en la demanda.

En una actualización reciente, Pocketpair admitió que Patch V0.3.11, lanzado en noviembre de 2024, alteró la mecánica del juego debido a la acción legal. Este parche eliminó la capacidad de convocar a los amigos arrojando esferas de PAL, reemplazándola con una convocatoria estática al lado del jugador. Además, Patch V0.5.5 introdujo más cambios, requiriendo que los jugadores usen un planeador para deslizarse en lugar de depender de amigos, aunque los amigos todavía ofrecen beneficios de deslizamiento pasivo.

Pocketpair describió estos cambios como "compromisos" realizados para evitar una orden judicial que podría afectar severamente el desarrollo y las ventas del juego. A pesar de estos ajustes, PocketPair sigue comprometido a desafiar la validez de las patentes en cuestión.

En una declaración, Pocketpair expresó su gratitud a sus fanáticos y se disculpó por la falta de transparencia debido al litigio en curso. La compañía enfatizó su dedicación al desarrollo continuo y la entrega de nuevos contenidos para Palworld.

En la conferencia de desarrolladores de juegos en marzo, el director de comunicaciones de Pocketpair, John "Bucky" Buckley, discutió los desafíos que enfrentan el estudio, incluida la demanda, que describió como un desarrollo sorprendente que el equipo no había anticipado.

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