Palworld开发人员PocketPair透露,Nintendo和ThePokémonCompany提出的持续的专利诉讼需要对游戏进行最新更新。 Palworld于2024年初推出,迅速飙升,打破了销售记录,并通过Game Pass在Steam,Xbox和PC上获得了大量的并发玩家数量。该游戏的成功导致了巨大的利润,Pocketpair的首席执行官Takuro Mizobe承认该公司没有准备好应对。为了回应游戏的成功,PocketPair与Sony达成了一项协议,以建立Palworld Entertainment,旨在扩大Palworld IP,最终将游戏带入PS5。
游戏的机制,尤其是使用PAL球的捕获生物的捕获,与神奇宝贝进行了比较,从而导致了设计盗窃的指控。任天堂和神奇宝贝公司没有提起版权侵权诉讼,而是选择了专利诉讼,要求每人500万日元加上额外的损害,并寻求禁止帕尔世界的分配。
Pocketpair在11月证实,它面临着与在虚拟领域捕获神奇宝贝有关的三项基于日本的专利。 Palworld的PAL Sphere机械师与PokémonLegends的捕获方法之间的相似性:Arceus是诉讼中的一个核心问题。
在最近的更新中,PocketPair承认,由于法律行动,Pottpair v0.3.11于2024年11月发布,改变了游戏机制。该补丁消除了通过扔PAL球的召唤朋友的能力,用球员旁边的静态召唤代替了PAL。此外,补丁v0.5.5引入了进一步的更改,要求玩家使用滑翔机进行滑行而不是依靠PAL,尽管PALS仍然提供被动滑翔增益buff。
Pocketpair将这些变化描述为“妥协”,以避免可能严重影响游戏的开发和销售的禁令。尽管进行了这些调整,但Pocketpair仍致力于挑战有关专利的有效性。
Pocketpair在一份声明中对其粉丝表示感谢,并为由于诉讼持续的诉讼缺乏透明度而道歉。该公司强调其致力于继续开发和为Palworld提供新的内容。
在三月份的游戏开发人员会议上,Pocketpair的传播总监John“ Bucky” Buckley讨论了工作室所面临的挑战,包括诉讼,他将其描述为该团队没有预料到的令人惊讶的发展。