訊息 由任天堂起訴的Palworld開發人員被迫進行補丁遊戲

由任天堂起訴的Palworld開發人員被迫進行補丁遊戲

作者 : Olivia May 28,2025

Palworld開發人員PocketPair透露,Nintendo和ThePokémonCompany提出的持續的專利訴訟需要對遊戲進行最新更新。 Palworld於2024年初推出,迅速飆升,打破了銷售記錄,並通過Game Pass在Steam,Xbox和PC上獲得了大量的並發玩家數量。該遊戲的成功導致了巨大的利潤,Pocketpair的首席執行官Takuro Mizobe承認該公司沒有準備好應對。為了回應遊戲的成功,PocketPair與Sony達成了一項協議,以建立Palworld Entertainment,旨在擴大Palworld IP,最終將游戲帶入PS5。

遊戲的機制,尤其是使用PAL球的捕獲生物的捕獲,與神奇寶貝進行了比較,從而導致了設計盜竊的指控。任天堂和神奇寶貝公司沒有提起版權侵權訴訟,而是選擇了專利訴訟,要求每人500萬日元加上額外的損害,並尋求禁止帕爾世界的分配。

Pocketpair在11月證實,它面臨著與在虛擬領域捕獲神奇寶貝有關的三項基於日本的專利。 Palworld的PAL Sphere機械師與PokémonLegends的捕獲方法之間的相似性:Arceus是訴訟中的一個核心問題。

在最近的更新中,PocketPair承認,由於法律行動,Pottpair v0.3.11於2024年11月發布,改變了遊戲機制。該補丁消除了通過扔PAL球的召喚朋友的能力,用球員旁邊的靜態召喚代替了PAL。此外,補丁v0.5.5引入了進一步的更改,要求玩家使用滑翔機進行滑行而不是依靠PAL,儘管PALS仍然提供被動滑翔增益buff。

Pocketpair將這些變化描述為“妥協”,以避免可能嚴重影響遊戲的開發和銷售的禁令。儘管進行了這些調整,但Pocketpair仍致力於挑戰有關專利的有效性。

Pocketpair在一份聲明中對其粉絲表示感謝,並為由於訴訟持續的訴訟缺乏透明度而道歉。該公司強調其致力於繼續開發和為Palworld提供新的內容。

在三月份的遊戲開發人員會議上,Pocketpair的傳播總監John“ Bucky” Buckley討論了工作室所面臨的挑戰,包括訴訟,他將其描述為該團隊沒有預料到的令人驚訝的發展。

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