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Sistema de lástima en RAID Shadow Legends: ¿Funciona?

Autor : Christian May 20,2025

RAID: Shadow Legends es conocido por su sistema de invocación basado en RNG (generador de números aleatorios), que puede ser emocionante y frustrante. La emoción de atraer fragmentos a menudo se convierte en decepción cuando los jugadores pasan por docenas o incluso cientos de intentos sin asegurar un legendario campeón. Para mitigar esta frustración, Plarium introdujo una característica conocida como el "sistema de lástima". En esta guía, profundizaremos en la mecánica de este sistema, evaluaremos su efectividad y exploraremos su impacto en los jugadores gratuitos (F2P) y de bajo gasto.

¿Cuál es el sistema de lástima en RAID: Legends Shadow?

El sistema de lástima es una mecánica subyacente diseñada para mejorar sus posibilidades de convocar a los campeones de rareza más altos, específicamente épicos y legendarios, después de un período prolongado de mala suerte. Esencialmente, si vas lo suficiente sin tirar de un campeón de alta rareza, el juego aumenta de forma incremental tus probabilidades hasta que finalmente consigue un valioso impulso. Este sistema tiene como objetivo evitar que los jugadores experimenten "rayas secas" extendidas donde podrían convocar a numerosos fragmentos sin ninguna recompensa significativa. Aunque Plarium no anuncia abiertamente esta característica dentro del juego, su existencia se ha verificado a través de la minería de datos, las confirmaciones de los desarrolladores y numerosos testimonios de jugadores.

Blog-Image- (RaidShadowlegends_Guide_PitySystem_EN2)

Fragmentos sagrados

  • Base Legendary Oprobation: 6% por tirón.
  • Mercy entra en acción: después de 12 tiros sin un legendario.
  • Después de su 12º tirón sagrado sin legendario, cada tirón adicional aumenta sus probabilidades legendarias en un 2%.

Así es como aumentan las probabilidades:

  • 13º tirón = 8% de probabilidad
  • 14º tirón = 10% de probabilidad
  • 15 ° tirón = 12% de probabilidad

¿El sistema de lástima es útil para el jugador promedio?

Determinar la efectividad del sistema de lástima para el jugador promedio no es sencillo. Si bien no proporciona un alivio regular, muchos jugadores informan que los beneficios del sistema a menudo se activan después de que ya han sacado a un legendario por casualidad, tiene un propósito crucial en los juegos de Gacha como Raid: Shadow Legends. Para los jugadores gratuitos, la lucha constante para obtener campeones legendarios puede ser desalentador. El sistema de lástima es vital para ofrecer algo de esperanza y reducir la frustración.

Sin embargo, hay margen de mejora. Los ajustes como la reducción del número de tiros necesarios para activar el sistema de lástima de 200 a 150 o 170 podrían mejorar significativamente la satisfacción del jugador. Tales cambios permitirían a los jugadores ahorrar más fragmentos y sentir un beneficio más tangible del sistema.

Para una experiencia de juego mejorada, considere jugar a RAID: Shadow Legends en una pantalla más grande usando su PC o computadora portátil con un teclado y un mouse a través de Bluestacks. Esta configuración puede elevar su juego a nuevas alturas.

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