RAID: Shadow Legends est bien connu pour son système d'invocation basé sur RNG (générateur de nombres aléatoires), qui peut être à la fois passionnant et frustrant. L'excitation de tirer des éclats se transforme souvent en déception lorsque les joueurs traversent des dizaines, voire des centaines de tentatives sans sécuriser un champion légendaire. Pour atténuer cette frustration, Plarium a introduit une caractéristique connue sous le nom de «Système de pitié». Dans ce guide, nous nous plongerons dans les mécanismes de ce système, évaluerons son efficacité et explorerons son impact sur les joueurs gratuits (F2P) et les joueurs à faible dépense.
Quel est le système de pitié dans RAID: Shadow Legends?
Le système de pitié est un mécanicien sous-jacent conçu pour améliorer vos chances d'invoquer des champions de rareté plus élevée, en particulier des épopées et des légendaires, après une période de malchance prolongée. Essentiellement, si vous allez assez longtemps sans tirer un champion de haute rare, le jeu augmente progressivement vos chances jusqu'à ce que vous décrivez enfin une précieuse traction. Ce système vise à empêcher les joueurs de subir des "stries sèches" prolongées où ils pourraient invoquer de nombreux éclats sans récompenses significatives. Bien que Plarium n'annonce pas ouvertement cette fonctionnalité dans le jeu, son existence a été vérifiée par l'exploration de données, les confirmations de développeurs et de nombreux témoignages de joueurs.
Fractures sacrées
- Chance légendaire de base: 6% par traction.
- Mercy entre en jeu: après 12 tirages sans légendaire.
- Après votre 12e traction sacrée sans légendaire, chaque traction supplémentaire augmente vos cotes légendaires de 2%.
Voici comment les chances augmentent:
- 13e traction = 8% de chances
- 14e traction = 10% de chances
- 15e traction = 12% de chance
Le système de pitié est-il utile pour le joueur moyen?
La détermination de l'efficacité du système de pitié pour le joueur moyen n'est pas simple. Bien qu'il n'offre pas de soulagement régulièrement - tous les joueurs rapportent que les avantages du système se déclenchent souvent après avoir déjà tiré un légendaire par hasard - cela sert un objectif crucial dans les jeux de Gacha comme Raid: Shadow Legends. Pour les joueurs gratuits, la lutte constante pour obtenir des champions légendaires peut être décourageant. Le système de pitié est vital pour offrir un certain espoir et réduire la frustration.
Cependant, il y a de la place à l'amélioration. Les ajustements tels que la réduction du nombre de tractions nécessaires pour activer le système de pitié de 200 à 150 ou 170 pourraient améliorer considérablement la satisfaction des joueurs. De tels changements permettraient aux joueurs d'économiser plus de fragments et de ressentir un avantage plus tangible du système.
Pour une expérience de jeu améliorée, pensez à jouer RAID: Shadow Legends sur un écran plus grand en utilisant votre PC ou votre ordinateur portable avec un clavier et une souris via Bluestacks. Cette configuration peut élever votre gameplay à de nouveaux sommets.