RAID: Shadow Legends ist bekannt für sein RNG-basierter (Zufallszahlengenerator) Beschwörungssystem, das sowohl aufregend als auch frustrierend sein kann. Die Aufregung, Scherben zu ziehen, wird oft zu Enttäuschung, wenn die Spieler Dutzende oder sogar Hunderte von Versuchen durchlaufen, ohne einen legendären Champion zu sichern. Um diese Frustration zu mildern, führte Plarium ein Merkmal ein, das als "Mitleid -System" bezeichnet wird. In diesem Leitfaden befassen wir uns mit der Mechanik dieses Systems, bewerten seine Effektivität und untersuchen ihre Auswirkungen auf kostenlose Spieler und Spieler mit niedrigem Renditen.
Was ist das schadesystem in RAID: Shadow Legends?
Das Pity -System ist ein zugrunde liegender Mechaniker, der Ihre Chancen, höhere Seltenheit, insbesondere Epen und Legendäre, nach längerer Pech -Zeit zu verbessern, zu verbessern. Wenn Sie lange genug gehen, ohne einen High-Rarity-Champion zu ziehen, steigert das Spiel Ihre Chancen schrittweise, bis Sie endlich einen wertvollen Anziehen landen. Dieses System soll verhindern, dass Spieler erweiterte "Trockenstreifen" erleben, bei denen sie möglicherweise zahlreiche Scherben ohne wesentliche Belohnungen beschwören. Obwohl Plarium für diese Funktion innerhalb des Spiels nicht offen bewertet, wurde seine Existenz durch Data Mining, Entwicklerbestätigungen und zahlreiche Spieler -Testimonials verifiziert.
Heilige Scherben
- Basis -legendäre Chance: 6% pro Zug.
- Mercy beginnt ein: Nach 12 Ziehen ohne legendär.
- Nach Ihrem 12. heiligen Zug ohne legendärer Zieh erhöht jeder zusätzliche Zug Ihre legendären Gewinnchancen um 2%.
So steigen die Chancen:
- 13. Pull = 8% Chance
- 14. Pull = 10% Chance
- 15. Zug = 12% Chance
Ist das schadesystem für den durchschnittlichen Spieler hilfreich?
Die Ermittlung der Wirksamkeit des Mitleid -Systems für den durchschnittlichen Spieler ist nicht einfach. Obwohl es keine regelmäßige Erleichterung bietet - viele Spieler berichten, dass die Vorteile des Systems häufig eingehen, nachdem sie bereits zufällig einen Legendär gezogen haben -, erfüllt es einen entscheidenden Zweck bei Gacha -Spielen wie RAID: Shadow Legends. Für freie Spieler kann der ständige Kampf um legendäre Champions entmutigend sein. Das Mitleidsystem ist von entscheidender Bedeutung, um Hoffnung zu bieten und Frustration zu verringern.
Es gibt jedoch Raum für Verbesserungen. Anpassungen wie die Reduzierung der Anzahl der Ziehungen, die zur Aktivierung des schadesystems von 200 auf 150 oder 170 erforderlich sind, können die Zufriedenheit der Spieler erheblich verbessern. Solche Änderungen würden es den Spielern ermöglichen, mehr Scherben zu sparen und einen greifbareren Nutzen aus dem System zu spüren.
Für ein verbessertes Spielerlebnis sollten Sie mit Ihrem PC oder Laptop mit Tastatur und Maus über Bluestacks Raid: Shadow -Legenden auf einem größeren Bildschirm spielen. Dieses Setup kann Ihr Gameplay auf neue Höhen erhöhen.