소식 Raid Shadow Legends의 동정 시스템 : 작동합니까?

Raid Shadow Legends의 동정 시스템 : 작동합니까?

작가 : Christian May 20,2025

RAID : Shadow Legends는 RNG 기반 (Random Number Generator) 소환 시스템으로 잘 알려져 있으며, 이는 스릴 있고 실망 스러울 수 있습니다. 플레이어가 전설적인 챔피언을 확보하지 않고 수십, 심지어 수백 개의 시도를 겪을 때 파편을 당기는 흥분은 종종 실망으로 변합니다. 이러한 좌절을 완화하기 위해 Plarium은 "Pity System"으로 알려진 기능을 도입했습니다. 이 안내서에서는이 시스템의 메커니즘을 탐구하고 효과를 평가하며 F2P (Free-to-To-Play) 및 저성어 플레이어에 미치는 영향을 탐색합니다.

Raid : Shadow Legends의 동정 시스템은 무엇입니까?

동정 시스템은 장기간의 불운 기간 이후에 더 높은 희귀 성 챔피언, 특히 서사시 및 전설을 소환 할 수있는 기회를 향상 시키도록 설계된 기본 정비사입니다. 본질적으로, 당신이 높은 비율의 챔피언을 끌어 당기지 않고 충분히 길게 갈 경우, 게임은 당신이 최종적으로 귀중한 풀을 착륙 할 때까지 점차 확률을 높이게합니다. 이 시스템은 플레이어가 상당한 보상없이 수많은 파편을 소환 할 수있는 확장 된 "건조"를 경험하는 것을 목표로합니다. Plarium은 게임 내 에서이 기능을 공개적으로 광고하지는 않지만 데이터 마이닝, 개발자 확인 및 수많은 플레이어 평가를 통해 그 존재가 확인되었습니다.

Blog-Image- (Raidshadowlegends_guide_pitysystem_en2)

신성한 파편

  • 기본 전설 기회 : 풀 당 6%.
  • 자비가 시작됩니다 : 전설없이 12 번의 풀을 마친 후.
  • 전설이없는 12 번째 신성한 풀 후, 각각의 추가 풀은 전설적인 확률을 2%증가시킵니다.

확률이 증가하는 방법은 다음과 같습니다.

  • 13 번째 풀 = 8% 확률
  • 14 번째 풀 = 10% 확률
  • 15 번째 풀 = 12% 확률

동정 시스템이 일반 플레이어에게 도움이됩니까?

평균 플레이어에 대한 동정 시스템의 효과를 결정하는 것은 간단하지 않습니다. 정기적 인 구호를 제공하지는 않지만, Many 플레이어는 시스템의 이점이 이미 전설적인 결과를 얻은 후 종종 시작된다고보고합니다. Raid : Shadow Legends와 같은 Gacha 게임에서 중요한 목적을 제공합니다. 무료 플레이어의 경우 전설적인 챔피언을 얻기위한 끊임없는 투쟁은 낙담 할 수 있습니다. 동정 시스템은 희망을 제공하고 좌절감을 줄이는 데 필수적입니다.

그러나 개선의 여지가 있습니다. 동정 시스템을 200에서 150 또는 170으로 활성화하는 데 필요한 풀의 수를 줄이는 것과 같은 조정은 플레이어 만족도를 크게 향상시킬 수 있습니다. 이러한 변화를 통해 플레이어는 더 많은 파편을 절약하고 시스템의 더 확실한 혜택을 느낄 수 있습니다.

향상된 게임 경험을 위해서는 PC 또는 Keyboard를 사용하여 Bluestacks를 통한 마우스를 사용하여 더 큰 화면의 Shadow Legends를 재생하십시오. 이 설정은 게임 플레이를 새로운 높이로 향상시킬 수 있습니다.

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