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Los desarrolladores de Silent Hill 2 Remake están listos para mostrar la evolución

Autor : Matthew Jan 03,2025

El éxito del remake de Silent Hill 2 de Bloober Team impulsa ambiciosos planes futuros

Bloober Team, disfrutando de la recepción positiva de su Silent Hill 2 Remake, pretende demostrar que su reciente éxito no fue una casualidad. Su próximo proyecto, Cronos: The New Dawn, marca una evolución significativa para el estudio.

Silent Hill 2 Remake Devs Want to Prove That They've Evolved

Construyendo sobre una base de confianza

La respuesta abrumadoramente positiva al remake de Silent Hill 2 ha sido un cambio bienvenido para Bloober Team, que enfrentó un escepticismo considerable durante el desarrollo. Esta confianza renovada alimenta su deseo de mostrar su crecimiento y evitar ser encasillados.

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El diseñador del juego Wojciech Piejko enfatizó una desviación del estilo Silent Hill 2 y afirmó en una entrevista con Gamespot que Cronos: The New Dawn, en desarrollo desde 2021, es un juego claramente diferente. El director Jacek Zieba describió la nueva versión como el "primer golpe" y a Cronos como el "segundo", solidificando su posición como un perdedor que superó las expectativas. La dedicación del equipo es evidente, ya que ha superado intensas críticas en línea hasta obtener Achieve una puntuación de 86 en Metacritic.

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Bloober Team 3.0: Una nueva era de terror

Cronos: The New Dawn presenta a un protagonista que viaja en el tiempo, "El Viajero", navegando por el pasado y el futuro para combatir un mundo devastado por una pandemia y lleno de mutantes. El estudio aprovecha la experiencia obtenida con Silent Hill 2 Remake, buscando una experiencia de juego más refinada en comparación con títulos anteriores como Layers of Fear y Observer.

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Bloober Team considera que esta es su evolución "3.0", basándose en el éxito del remake de Silent Hill 2 y la prometedora recepción inicial del tráiler revelador de Cronos. El compromiso del equipo con el terror es inquebrantable, y tanto Piejko como Zieba expresaron su deseo de permanecer dentro del género, refinar su oficio y establecerse como una fuerza líder en el desarrollo de juegos de terror.

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