Bloober Team의 Silent Hill 2 리메이크 성공으로 야심찬 미래 계획이 탄생했습니다.
Bloober Team은 Silent Hill 2 리메이크에 대한 긍정적인 반응을 바탕으로 최근 성공이 우연이 아님을 증명하는 것을 목표로 합니다. 다음 프로젝트인 Cronos: The New Dawn은 스튜디오의 중요한 발전을 알립니다.
신뢰의 기반 구축
사일런트 힐 2 리메이크에 대한 압도적으로 긍정적인 반응은 개발 과정에서 상당한 회의론에 직면했던 Bloober 팀에게는 반가운 변화였습니다. 이러한 새로운 자신감은 자신의 성장을 보여주고 다른 것에 속지 않으려는 열망을 불러일으킵니다.
게임 디자이너 Wojciech Piejko는 Gamespot 인터뷰에서 2021년부터 개발 중인 Cronos: The New Dawn이 확실히 다른 게임이라고 말하면서 Silent Hill 2 스타일에서의 출발을 강조했습니다. 야첵 지에바 감독은 리메이크를 '첫 번째 펀치', 크로노스를 '두 번째 펀치'라고 표현하며 기대 이상의 약자로서의 입지를 확고히 했다. 강렬한 온라인 비판을 극복하고 Achieve 86점의 메타크리틱 점수
를 달성한 팀의 헌신은 분명합니다.Bloober Team 3.0: 공포의 새로운 시대
Cronos: The New Dawn은 시간 여행을 하는 주인공 "The Traveler"를 소개하며 과거와 미래를 탐색하며 돌연변이로 가득 찬 전염병으로 황폐화된 세계에 맞서 싸우고 있습니다. 스튜디오는 Silent Hill 2 리메이크에서 얻은 경험을 활용하여 Layers of Fear 및 Observer와 같은 이전 타이틀에 비해 더욱 세련된 게임 플레이 경험을 목표로 하고 있습니다.
Bloober 팀은 Silent Hill 2 리메이크의 성공과 Cronos 공개 예고편의 유망한 초기 반응을 바탕으로 이를 "3.0" 진화라고 생각합니다. 공포에 대한 팀의 헌신은 확고부동합니다. Piejko와 Zieba는 모두 장르 내에 머물고 자신의 기술을 개선하며 공포 게임 개발의 선두주자로 자리매김하겠다는 열망을 표현했습니다.