Bloober チームのサイレントヒル 2 リメイクの成功が野心的な将来計画を後押し
Bloober Team は、サイレントヒル 2 リメイク版の好評に乗って、最近の成功がまぐれではなかったことを証明することを目指しています。 彼らの次のプロジェクト、Cronos: The New Dawn は、スタジオの大きな進化を示しています。
信頼の基盤を築く
サイレントヒル 2 リメイクに対する圧倒的な肯定的な反応は、開発中にかなりの懐疑論に直面していた Bloober チームにとっては歓迎すべき変化でした。 この新たな自信が、自分たちの成長をアピールし、固定観念に囚われることを避けたいという欲求を刺激します。
ゲームデザイナーの Wojciech Piejko 氏は、Gamespot のインタビューで、2021 年から開発中の Cronos: The New Dawn は明らかに異なるゲームであると述べ、サイレントヒル 2 スタイルからの脱却を強調しました。ヤチェク・ジエバ監督はリメイク版を「最初のパンチ」、クロノスを「2番目のパンチ」と表現し、予想を超えた負け犬としての地位を固めた。 チームの献身は明らかで、オンラインでの激しい批判を乗り越えて Achieve Metacritic スコア 86 点を獲得しました。
Bloober Team 3.0: ホラーの新時代
Cronos: The New Dawn では、ミュータントで満たされたパンデミックで荒廃した世界と戦うために、過去と未来をナビゲートするタイムトラベルの主人公「ザ トラベラー」が登場します。 スタジオは、サイレントヒル 2 リメイクから得た経験を活用し、Layers of Fear や Observer などの以前のタイトルと比較して、より洗練されたゲームプレイ エクスペリエンスを目指しています。