Bloober 团队《寂静岭 2》重制版的成功推动了雄心勃勃的未来计划
Bloober Team 因《寂静岭 2 重制版》的积极反响而倍感自豪,他们的目标是证明他们最近的成功并非侥幸。 他们的下一个项目《克洛诺斯:新黎明》标志着工作室的重大演变。
建立在信任的基础上
《寂静岭 2 重制版》获得了压倒性的积极响应,这对 Bloober Team 来说是一个值得欢迎的变化,他们在开发过程中面临着相当多的质疑。 这种新的信心激发了他们展示自己成长并避免被归类的愿望。
游戏设计师 Wojciech Piejko 强调了与《寂静岭 2》风格的背离,他在接受 Gamespot 采访时表示,自 2021 年开始开发的《克洛诺斯:新黎明》是一款截然不同的游戏。导演雅切克·齐巴 (Jacek Zieba) 将翻拍版描述为“第一拳”,克洛诺斯为“第二拳”,巩固了他们作为弱者的地位,超出了预期。 该团队的奉献精神是显而易见的,他们克服了网上激烈的批评,Achieve Metacritic 评分为 86 分。
Bloober Team 3.0:恐怖新时代
《克洛诺斯:新黎明》引入了一位时空旅行的主角“旅行者”,他穿越过去和未来,对抗一个充满变种人、饱受流行病蹂躏的世界。 该工作室利用从《寂静岭 2 重制版》中获得的经验,旨在提供比《层层恐惧》和《观察者》等早期游戏更精致的游戏体验。
Bloober 团队认为这是他们的“3.0”进化,其基础是《寂静岭 2 重制版》的成功以及《克洛诺斯》预告片的初步反响。 该团队对恐怖游戏的承诺是坚定不移的,Piejko 和 Zieba 都表示希望留在这一类型中,完善他们的工艺,并将自己打造成恐怖游戏开发的主导力量。