Si has estado prestando atención, quizás hayas notado que Microsoft ahora indica explícitamente cuándo sus juegos llegarán a plataformas competidoras durante sus eventos de Xbox. Esto se ha convertido en una parte notable de la reciente estrategia de juegos multiplataforma de la compañía. Por ejemplo, las últimas presentaciones de Xbox Developer Direct para títulos como el nuevo Ninja Gaiden, Doom: The Dark Ages y Clair Obscur: Expedition 33 concluyeron listando PlayStation 5 justo al lado de la disponibilidad para Xbox Series X|S, PC y Game Pass.
Sin embargo, este no fue el enfoque durante el evento de Microsoft de junio de 2024. Si bien Doom: The Dark Ages fue confirmado para PlayStation 5 poco después del evento principal, su tráiler inicial omitió el logo de PS5. De manera similar, los segmentos de revelación de juegos como Dragon Age: The Veilguard de BioWare, la expansión Diablo 4: Vessel of Hatred y Assassin's Creed Shadows de Ubisoft solo mencionaron Xbox Series X|S y PC, dejando fuera la versión para PlayStation 5.

Sony y Nintendo, por otro lado, continúan con una filosofía diferente. Su reciente presentación State of Play no hizo mención de Xbox, incluso para juegos que son multiplataforma. El segmento para Monster Hunter Wilds, por ejemplo, terminó con una fecha de lanzamiento y solo el logo de PS5, sin referencia a PC, Steam o Xbox. Lo mismo ocurrió con Shinobi: Art of Vengeance de Sega, que se mostró como próximos para PS4 y PS5 a pesar de que también se anunciaron para PC (a través de Steam), Xbox Series X|S y Nintendo Switch. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater y Onimusha: Way of the Sword siguieron este mismo patrón.
Está claro que Sony se mantiene firme en una estrategia que ha servido a su negocio de videojuegos durante décadas: reforzar sus propias consolas como el destino principal para la experiencia de PlayStation. Sin embargo, el muy publicitado cambio estratégico de Microsoft ahora se ve reflejado por un cambio en su enfoque de marketing.

Al director de gaming de Microsoft, Phil Spencer, se le preguntó directamente sobre esta nueva práctica de incluir el logotipo de PlayStation en los eventos de Xbox durante una entrevista con XboxEra.
La pregunta formulada fue:
¿Es esto simplemente "hey, ya hemos quitado la tirita, chicos, todavía habrá decisiones diferentes pero esta es la nueva era. Acostúmbrense a cómo van a ser las cosas"? ¿Cómo le explicarías eso a la comunidad?
Spencer respondió:
Creo que es solo ser honesto y transparente sobre dónde se mostrarán los juegos, y de hecho incluso tuvimos esta discusión el año pasado para el evento de junio, y para cuando tomamos nuestra decisión, no pudimos terminar todos los assets y se sintió raro tener algunos incluidos y otros no.
Pero solo quiero ser transparente con la gente: si sale en Nintendo Switch, lo vamos a poner. Si sale en PlayStation, en Steam... La gente debería saber las tiendas donde puede conseguir nuestros juegos, pero quiero que la gente pueda experimentar nuestra comunidad de Xbox en nuestros juegos y todo lo que tenemos para ofrecer, en cada pantalla que podamos.
Y obviamente no todas las pantallas son iguales. Sí, como que hay ciertas cosas que no podemos hacer en las otras plataformas cerradas que sí podemos hacer en plataformas abiertas, en la nube — es diferente. Pero los juegos deberían ser lo que nos centre. Y la estrategia que tenemos nos permite hacer juegos grandes, mientras también apoyamos nuestra plataforma nativa desde el hardware hasta la plataforma y los servicios que tenemos, y ese será nuestro enfoque.
Y sé que no es lo que todos los demás están haciendo, pero simplemente creo que los juegos deberían ser lo que esté a la vanguardia. Tal vez sea por cómo he crecido en esta industria. Yo vengo de crear juegos. Pero creo que los juegos son lo que veo que crece en fuerza en lo que estamos haciendo y es porque más personas pueden jugar. Así que sí, solo estoy tratando de ser abierto y transparente con la gente.
Dada esta postura, espera ver más logos de PS5 y, eventualmente, de Nintendo Switch 2 en futuras presentaciones de Xbox. Así que, cuando Microsoft inevitablemente realice su evento de junio de 2025, es probable que veamos títulos esperados como Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 y el Call of Duty de este año, todos mostrados con un logo de PS5 justo al lado de la marca Xbox.
Simplemente no cuentes con que Nintendo o Sony comiencen a hacer lo mismo.
