Если вы внимательно следили, то могли заметить, что Microsoft теперь явно указывает, когда её игры выйдут на конкурирующих платформах, во время своих презентаций Xbox. Это стало заметной частью недавней многоплаформенной игровой стратегии компании. Например, последние презентации Xbox Developer Direct таких игр, как новый Ninja Gaiden, Doom: The Dark Ages и Clair Obscur: Expedition 33, завершались списком, где PlayStation 5 была указана сразу после Xbox Series X|S, ПК и доступности в Game Pass.
Однако такой подход не использовался во время презентации Microsoft в июне 2024 года. Хотя Doom: The Dark Ages была подтверждена для PlayStation 5 вскоре после основного мероприятия, её первоначальный трейлер не содержал логотипа PS5. Аналогично, анонсы таких игр, как Dragon Age: The Veilguard от BioWare, дополнения Diablo 4: Vessel of Hatred и Assassin's Creed Shadows от Ubisoft, упоминали только Xbox Series X|S и ПК, опуская версию для PlayStation 5.

Sony и Nintendo, с другой стороны, придерживаются иной философии. Их недавняя презентация State of Play не упоминала Xbox даже для мультиплатформенных игр. Например, сегмент, посвящённый Monster Hunter Wilds, завершился датой выхода и только логотипом PS5, без упоминания ПК, Steam или Xbox. То же самое касалось Shinobi: Art of Vengeance от Sega, которая была показана как игра для PS4 и PS5, несмотря на анонс и для ПК (через Steam), Xbox Series X|S и Nintendo Switch. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater и Onimusha: Way of the Sword последовали той же схеме.
Понятно, что Sony придерживается стратегии, которая служит её игровому бизнесу десятилетиями: укрепление собственных консолей как основного места для получения игрового опыта PlayStation. Однако широко разрекламированный стратегический сдвиг Microsoft теперь отражается и в изменении её маркетингового подхода.

Главу игрового подразделения Microsoft Фила Спенсера напрямую спросили об этой новой практике размещения логотипа PlayStation на презентациях Xbox во время интервью XboxEra.
Вопрос был сформулирован так:
Это просто такое «ребята, пластырь содран, разные решения всё ещё будут, но это новая эра. Привыкайте к тому, как всё теперь будет». Как бы вы объяснили это сообществу?
Спенсер ответил:
Я думаю, это просто честность и прозрачность в отношении того, где появятся игры. Мы actually обсуждали это в прошлом году для июньской презентации, и к тому времени, как мы приняли решение, мы не успели подготовить все активы, и было бы странно иметь некоторые из них, а другие — нет.
Но я просто хочу быть прозрачным с людьми — для выхода на Nintendo Switch мы будем это указывать. Для выхода на PlayStation, на Steam... Люди должны знать магазины, где они могут получить наши игры. Но я хочу, чтобы люди могли ощутить наше сообщество Xbox в наших играх и всё, что мы можем предложить, на каждом экране, где это возможно.
И, очевидно, не все экраны равны. Да, есть определённые вещи, которые мы не можем делать на других закрытых платформах, но можем на открытых платформах, в облаке — это отличается. Но игра должна быть тем, на чём мы сосредоточены. И наша стратегия позволяет нам создавать крупные игры, одновременно поддерживая нашу собственную платформу — от аппаратного обеспечения до платформы и сервисов, которые у нас есть, — и таким будет наш подход.
И я знаю, что это не то, что делают все остальные, но я просто верю, что игра должна быть на первом месте. Возможно, это из-за того, как я вырос в этой индустрии. Я пришёл из создания игр. Но я думаю, что игры — это то, что я вижу растущим в своей силе в нашей деятельности, и это потому, что играть могут больше людей. Так что да, я просто пытаюсь быть открытым и прозрачным с людьми.
Учитывая эту позицию, ожидайте увидеть больше логотипов PS5 и, в конечном счёте, Nintendo Switch 2 в будущих презентациях Xbox. Так что, когда Microsoft неизбежно проведёт свою презентацию в июне 2025 года, мы, вероятно, увидим такие ожидаемые тайтлы, как Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 и Call of Duty этого года, отображаемые с логотипом PS5 сразу рядом с брендом Xbox.
Просто не рассчитывайте, что Nintendo или Sony начнут делать то же самое.
