La série God of War a été une pierre angulaire à travers quatre générations de consoles PlayStation. Lorsque Kratos a lancé son voyage alimenté par la vengeance pour devenir le nouveau dieu de la guerre en 2005, peu auraient pu prédire son chemin au cours des deux prochaines décennies. Alors que de nombreuses franchises de longue durée ont du mal à rester pertinentes, Dieu de la guerre a prospéré en raison de son adaptabilité. Le changement le plus transformateur est venu avec le redémarrage de 2018, qui a transféré Kratos du monde de la Grèce antique à la riche tapisserie de la mythologie nordique. Ce changement a non seulement modifié le cadre de la série, mais a également révolutionné son gameplay et sa narration. Cependant, avant même ce redémarrage acclamé, Sony Santa Monica a apporté plusieurs ajustements plus petits, mais significatifs, qui ont maintenu la série en vie et en donnant des coups de pied.
Pour que Dieu de la guerre continue son succès, la réinvention reste cruciale. Lorsque la série est passée à la mythologie nordique, le réalisateur Cory Barlog a exprimé son intérêt à explorer des paramètres comme les ERA égyptiens et mayas. Des rumeurs récentes ont ravivé des spéculations sur un cadre égyptien, et il est facile de voir pourquoi les fans sont enthousiasmés par Kratos explorant la terre des pyramides. La culture et la mythologie uniques de l'Égypte ancienne offrent une nouvelle toile de fond. Pourtant, un nouveau cadre seul ne suffit pas; Les itérations futures doivent se réinventer aussi efficacement que la série lorsqu'elle est passée de la trilogie grecque à la saga nordique, améliorant et affinant les éléments que les fans aiment.
La série a toujours adopté le changement. Les jeux grecs originaux ont évolué sur une décennie, affinant leurs mécanismes de piratage et de slash et atteignant un pic avec God of War 3 sur la Playstation 3. Ce dernier chapitre a introduit un système magique remanié qui a complété les combos rythmiques du combat de mêlée et a offert une gamme plus large d'ennemis difficiles. La puissance accrue de la PS3 a permis de nouveaux angles de caméra qui amélioraient l'expérience visuelle, ce qui en fait une centrale graphique à l'époque.
Le redémarrage de 2018 a vu la perte de certains éléments clés de la trilogie grecque, comme la plate-forme et la résolution de puzzle, qui faisaient partie intégrante du voyage de Kratos. Le passage à un angle de caméra à la troisième personne, à l'épaule, a rendu la plate-forme traditionnelle moins réalisable, bien que des puzzles aient été conservés et adaptés pour s'adapter au nouveau design axé sur l'aventure.
Le DLC Roguelike, Valhalla, pour God of War Ragnarök, a marqué un retour aux racines de la série. Il a réintroduit les arènes de bataille, une fonctionnalité aimée dans la série originale, maintenant adaptée pour s'adapter au paramètre nordique. Le récit de Valhalla reflétait ce retour mécanique, avec Kratos face à son passé, guidé par le dieu nordique de la guerre, Týr. Ce moment complet dans l'histoire de Kratos a souligné la capacité de la série à mélanger ancienne et nouvelle.
Les jeux nordiques, cependant, ne sont pas seulement de revisiter les idées passées. Ils ont introduit des innovations comme la mécanique de lancement unique du Léviathan Axe, un système de parry définissant le combat avec divers types de bouclier, et à Ragnarök, une lance magique pour des attaques explosives plus rapides. Ces nouveaux éléments, ainsi que l'exploration à travers les neuf royaumes, chacun avec des ennemis et des environnements uniques, ont enrichi l'expérience de gameplay.
Bien que les mécanismes de combat et d'exploration soient des changements évidents, l'approche de narration marque la différence la plus significative entre la trilogie originale et la duologie nordique. Les jeux nordiques se plongent profondément dans le voyage émotionnel de Kratos, alimenté par la perte de sa femme et sa relation complexe avec son fils, Atreus. Cette narration nuancée, un écart par rapport au récit plus simple de la trilogie grecque, a été essentiel au succès critique et commercial de l'ère nordique.
L'évolution réussie de God of War provient d'une approche unique du développement des franchises. Les créateurs considèrent les jeux nordiques non pas comme des suites traditionnelles mais comme des extensions du voyage de Kratos. Cet état d'esprit devrait guider les futurs versements, en s'assurant qu'ils s'appuient sur les forces de la série tout en osant innover.
Cependant, la réinvention seule ne garantit pas le succès, comme on le voit avec la série Assassin's Creed. Malgré des changements fréquents de la période de réglage et de temps, Assassin's Creed a eu du mal à maintenir la fidélité des fans dans les générations de consoles comme God of War. Après avoir déménagé dans un format RPG en monde ouvert avec Assassin's Creed Origins en 2017, la série a dérivé de ses racines centrées sur l'assassin, conduisant à des réactions de fans mixtes. La sortie en 2023, Assassin's Creed Mirage, a tenté un retour à la série Roots du Moyen-Orient et le gameplay original, recevant des commentaires positifs. Les ombres Creed de Assassin's Creed de cette année continue cette tendance, mettant l'accent sur le gameplay furtif.
La réception variée aux changements d'Assassin's Creed met en évidence le risque de s'éloigner trop loin de l'appel de base d'une série. God of War, malgré son redémarrage nordique, a réussi à conserver ce qui a rendu Kratos et la série convaincante: un combat intense et implacable. Chaque nouveau jeu s'appuie sur cette fondation, introduisant des options de rage spartiate, de nouvelles armes, divers scénarios de combat et même des segments jouables en tant qu'autres personnages. Ces améliorations approfondissent la tradition et l'identité de la série sans perdre de vue ses origines.
Que les rumeurs d'un cadre égyptien se concrétisent, le prochain dieu de la guerre doit maintenir les éléments qui ont réussi à réussir la série. Alors que le redémarrage de 2018 s'est concentré sur le combat, les futurs jeux seront probablement jugés par leur narration, la véritable force de la Duologie nordique. La transformation de Kratos d'un guerrier axé sur la rage à un père et un leader complexe a été au cœur du succès récent de la série. Tout versement futur doit s'appuyer sur cette force narrative tout en osant faire de nouveaux changements audacieux, visant à être le summum de la prochaine ère de Dieu de la guerre.