Par Azura, par Azura, par Azura - les rumeurs étaient vraies. Hier, Bethesda a enflammé le monde du jeu en dévoilant le superbe remaster de Virtuos de The Elder Scrolls IV: Oblivion. Cet événement inattendu `` Elder Scrolls Direct '' inattendu a non seulement mis en évidence le remaster, mais a également conduit à une augmentation immédiate de l'engagement des joueurs, avec des centaines de milliers de personnes pour jouer. Ce moment d'excitation et de célébration ressemble à un phare d'espoir au milieu des défis que Bethesda Game Studios a été confrontés ces dernières années. Du lancement rocheux de Fallout 76 à la réception tiède de leur nouvel univers de science-fiction, Starfield, les sorties récentes du studio ont laissé de nombreux fans se demander: Bethesda a-t-elle perdu son contact? Le paysage du RPG est devenu plus compétitif, avec des titres comme Baldur's Gate 3 de Larian Studios et la série extérieure de l'obsidienne qui gagne de grands éloges en tant que successeurs spirituels à Elder Scrolls and Fallout. Avec Elder Scrolls 6 et Fallout 5 encore dans les années, cette réédition de l'oubli pourrait être un pas en avant crucial, bien que dans une direction inattendue.
À son Zenith, Bethesda Game Studios était une puissance du genre RPG. En 2020, des documents de Microsoft FTC divulgués ont révélé que Fallout 4 avait vendu 25 millions d'unités impressionnantes, avec plus de 5 millions d'unités vendues au cours de la première semaine seulement, selon VGChartz. En 2023, Todd Howard a annoncé que Skyrim avait franchi la barre des 60 millions de dollars, bien que de multiples rééditions ont certainement contribué à ce chiffre. En revanche, les ventes de Starfield sont estimées à un peu plus de trois millions d'unités par an et demi après son lancement. Tout en considérant les abonnés de Game Pass et l'absence d'une version PlayStation, ces chiffres doivent toujours être décevants pour Bethesda. Même la base de fans dédiée de Starfield a exprimé son insatisfaction à l'égard de la première extension du jeu, Shattered Space.
Cela laisse Bethesda avec un défi important. Avec les Scrolls Elder 6 ans et les retombées 5 à peine une rumeur, comment ce développeur RPG emblématique peut-il reprendre le cœur de ses fans? La solution peut consister à revisiter son passé.
Des rumeurs sur les Scrolls Elder IV: Oblivion Remaster a fait surface en septembre 2023, déclenché par des documents Microsoft divulgués faisant allusion à plusieurs projets Bethesda inopinés, y compris ce remaster du classique 2006. Le buzz a grandi jusqu'en janvier 2025, lorsqu'un ancien employé de Virtuos a divulgué plus de détails, provoquant un débat parmi les fans sur leur authenticité. Enfin, la semaine dernière, les nouvelles ont été annoncées tôt, en définissant Internet - il y a eu plus de 6,4 millions de recherches Google pour «The Elder Scrolls IV: Oblivion», une augmentation de 713% la semaine dernière seulement. La révélation de Bethesda a culminé avec plus d'un demi-million de téléspectateurs. Malgré les fuites, plus de 600 000 se sont réglés pour assister à la revevale de ce match de 19 ans. La demande était si intense que les sites Web clés du jeu à prix réduit comme CDKEYS se sont écrasés, tandis que les jeux fanatiques et verts ont ralenti en rampant. Hier, Steam a rapporté 125 000 joueurs simultanés, avec Oblivion fermement positionné comme le meilleur vendeur n ° 1. L'enthousiasme pour ce remaster brûle aussi brillamment que les flammes des portes de l'oubli.
Le message des joueurs est clair: si vous le construisez, ils viendront. Quelle meilleure façon de garder les fans engagés pendant ces longs cycles de développement qu'en les invitant aux mondes enchanteurs de Morrowind ou aux paysages post-apocalyptiques de la côte est? Du point de vue des entreprises, c'est une décision intelligente. Alors que l'équipe principale de Bethesda travaille sur de nouveaux projets à long terme, des partenaires de confiance comme Virtuos peuvent utiliser des plans existants pour élaborer des remasters dans des délais plus courts. Ces remasters plaisent aux fans établis et introduisent de nouveaux joueurs aux RPG définissant le genre des générations passées. La relance de ces classiques attire également une nouvelle génération pour explorer les subtilités de Tamriel ou émerger des ruines de Las Vegas et DC
Bethesda a déjà exploité son catalogue. Au cours de la première saison de l'émission de télévision Fallout sur Prime Video, Fallout 4 a été réduit de 75%, accompagné d'une mise à jour de nouvelle génération en temps opportun présentant des hommages de l'émission. En conséquence, les ventes de Fallout 4 ont augmenté de plus de 7 500% en Europe seulement, bien qu'elle ait près d'une décennie.
Oblivion Remastered offre une visite dans le passé qui ressemble à l'avenir. Crédit d'image: Bethesda / virtuos
En regardant en arrière sur la feuille de route Bethesda divulguée de Microsoft, beaucoup ont noté un remaster Fallout 3 prévu prévu deux ans après Oblivion. Bien que les délais d'origine aient changé - l'oubli a été initialement fixé pour l'exercice 2022 - l'écart entre les versions pourrait encore tenir. Cela suggère un remake potentiel de Fallout 3 en 2026, coïncidant avec la deuxième saison de Fallout. Compte tenu de la synergie entre la première saison et Fallout 4, Bethesda pourrait-elle planifier un remake surprise New Vegas pour s'aligner sur le passage de l'émission à ce cadre? Après l'oubli à couper le souffle, ce n'est pas au-delà du domaine de la possibilité qu'une bande-annonce remasterisée de New Vegas pourrait attendre à la fin de la finale de Fallout Season 2.
Le message des joueurs est clair: si vous le construisez, ils viendront. Cependant, s'il y a un jeu dans le catalogue de Bethesda qui mérite vraiment un remake, c'est The Elder Scrolls III: Morrowind. Les fans réclament depuis des années, certains le refaisant même en utilisant les outils de Skyrim, comme on le voit dans des projets comme Skyblivion. Pourtant, Morrowind pose des défis uniques pour un remake. Il chevauche la ligne entre le passé et le présent de Bethesda, construit différemment des jeux de défilement des aînés modernes. Il n'est que partiellement exprimé, avec une grande partie de l'histoire véhiculée à travers du texte, pas de marqueurs de quête (obligeant les joueurs à noter manuellement les directions des PNJ) et à la physique de combat simpliste. Alors que Virtuos a mis à jour avec succès certains des systèmes d'Oblivion, l'ensemble du cadre de Morrowind est un système complexe. Cette complexité est à la fois son charme et son défi. Remployer Morrowind est un équilibre délicat; Modernisez-le trop et vous risquez de perdre son essence unique. Conserver trop de fonctionnalités obsolètes, et cela pourrait ressembler à un retour frustrant.
Lorsqu'un studio est synonyme d'un genre de jeu, le défi est d'innover tout en maintenant son public. Rockstar Games a gardé les fans de Grand Theft Auto engagés pendant plus d'une décennie à travers le monde en constante évolution de GTA Online, qui soutient le budget considérable de la rumeur pour GTA 6. La force de Bethesda réside dans ses mondes solo richement détaillés et vastes. La réponse écrasante au remaster de l'oubli de Virtuos montre que les joueurs sont impatients de revisiter le passé de Bethesda. Cependant, tous les remaster ne garantissent pas le succès - comme on le voit avec les éditions définitives GTA de Rockstar. Pourtant, pour Bethesda, respirer une nouvelle vie dans des titres classiques pourrait être la clé pour retrouver son statut de leader dans l'espace RPG moderne.