ニュース 「ベセスダのリバイバルの鍵、忘却の鍵」

「ベセスダのリバイバルの鍵、忘却の鍵」

著者 : Natalie May 20,2025

アズラ、アズラ、アズラによる - 噂は真実でした。昨日、Bethesdaは、Virtuosの素晴らしいリマスターのElder Scrolls IV:Oblivionを発表することで、ゲームの世界に点火しました。この予期しない「エルダースクロールダイレクト」イベントは、リマスターを紹介しただけでなく、プレーヤーのエンゲージメントを即座に急増させました。この興奮とお祝いの瞬間は、ベセスダゲームスタジオが近年直面している課題の中で、希望のビーコンのように感じます。 Fallout 76の岩だらけの発売から、新しいSFユニバースであるStarfieldのぬるぬるしたレセプションまで、スタジオの最近のリリースにより多くのファンが疑問に思っています。ベセスダはタッチを失いましたか? RPGの風景はより競争力が高まっており、Larian StudiosのBaldur's Gate 3やObsidianのThe Outer Worldsシリーズのようなタイトルが、Elder Scrolls and Falloutの精神的な後継者として高い評価を得ています。 6年後に6人の巻物と放射性降下物がまだ数年先にあるため、この忘却の再リリースは、予想外の方向ではあるが、重要な前進かもしれません。

ゼニスでは、ベセスダゲームスタジオはRPGジャンルの大国でした。 2020年、Microsoft FTCの漏れた文書は、Fallout 4が印象的な2500万台を販売し、最初の1週間だけで500万台を超えるユニットを販売していることが明らかになりました。 2023年、トッドハワードは、Skyrimが6,000万の販売マークを超えたことを発表しましたが、複数の再リリースが確かにこの数字に貢献しました。対照的に、スターフィールドの売上は、発売後1年半で300万台を超えると推定されています。ゲームパスサブスクライバーとPlayStationバージョンの不在を検討している間、これらの数字はBethesdaにとってまだ残念である必要があります。スターフィールドの献身的なファンベースでさえ、ゲームの最初の拡張である粉砕されたスペースに不満を表明しています。

これにより、ベセスダは大きな挑戦をもたらします。 6年後に6人の長老の巻物とFallout 5がかろうじて噂があるので、この象徴的なRPG開発者はファンの心をどのように奪還することができますか?解決策は、その過去を再訪することにあるかもしれません。

Elder Scrolls IV:Oblivion Remasterが2023年9月に浮上したことについての噂は、2006年のクラシックのリマスターを含むいくつかの発表されていないBethesdaプロジェクトを示唆する漏れたMicrosoft文書によって引き起こされました。バズは2025年1月まで成長しました。これは、元名人の従業員がより多くの詳細を漏らし、ファンの間で彼らの信頼性について議論を引き起こしました。最後に、先週、ニュースは早期に発生し、インターネットが燃え上がりました。「The Elder Scrolls IV:Oblivion」のGoogle検索が640万件以上あり、先週だけで713%増加しました。 Bethesdaの明らかなライブストリームは、50万人以上の視聴者にピークに達しました。リークにもかかわらず、この19年前のゲームの再救助を目撃するために60万人以上が調整されました。需要は非常に強烈であったため、Cdkeysのような割引ゲームのキーWebサイトがクラッシュしましたが、熱狂的でグリーンマンのゲームはクロールに遅くなりました。昨日の時点で、Steamは125,000人の同時プレイヤーを報告し、忘却は#1のベストセラーとしてしっかりと位置付けられました。このリマスターへの熱意は、忘却門からの炎と同じくらい明るく燃えます。

プレイヤーからのメッセージは明確です:あなたがそれを構築するなら、彼らは来るでしょう。モローインドの魅惑的な世界や東海岸の黙示録的な風景に招待するよりも、これらの長い開発サイクル中にファンを引き付けるためのより良い方法はありますか?ビジネスの観点から見ると、それは賢明な動きです。 Bethesdaのコアチームは新しい長期にわたるプロジェクトに取り組んでいますが、Virtuosのような信頼できるパートナーは、既存の青写真を使用してリマスターを短い時間枠で作成できます。これらのリマスターは、確立されたファンベースにアピールし、過去の世代のジャンルを定義するRPGを新しいプレイヤーに紹介します。これらのクラシックを復活させることは、タムリエルの複雑さを探求するために新しい世代を引き付けたり、ラスベガスとDCの遺跡から出てきます

Bethesdaは、以前にカタログのレバレッジを正常に活用しています。 Prime VideoのFallout TVショーの最初のシーズンでは、Fallout 4は最大75%割引され、ショーからのオマージュをフィーチャーしたタイムリーな次世代アップデートを伴いました。その結果、10年近く前のものであるにもかかわらず、ヨーロッパだけではFallout 4の売上高が7,500%を超えました。

Oblivion Remasteredは、未来のように見える過去への訪問を提供します。画像クレジット:Bethesda / Virtuos

MicrosoftのリークされたBethesdaのロードマップを振り返って、多くの人は、忘却の2年後に予定されている計画されたフォールアウト3のリマスターに注目しました。元のタイムラインはシフトしましたが、忘却は当初2022年度に設定されていましたが、リリース間のギャップが依然として保持される可能性があります。これは、2026年のフォールアウト3リメイクの可能性を示唆しており、フォールアウトの第2シーズンと一致しています。最初のシーズンとフォールアウト4の相乗効果を考えると、ベセスダはショーのその設定へのシフトに合わせて驚きの新しいベガスのリメイクを計画している可能性がありますか?影を落とす忘却の後、新しいベガスのリマスターされたトレーラーがフォールアウトシーズン2のフィナーレの終わりに待っている可能性の領域を超えていません。

プレイヤーからのメッセージは明確です:あなたがそれを構築するなら、彼らは来るでしょう。ただし、ベセスダのカタログに、本当にリメイクに値するゲームが1つある場合、それはElder Scrolls III:Morrowindです。ファンは何年もこれを求めてきましたが、Skyrimのツールを使用してリメイクして、Skyblivionのようなプロジェクトに見られるように。それでも、Morrowindはリメイクにユニークな課題を提起します。それは、現代のエルダースクロールゲームとは異なる方法で構築された、ベセスダの過去と現在の間の境界線にまたがっています。ストーリーの多くはテキスト、クエストマーカー(プレイヤーがNPCからの方向を手動で指示する必要があります)、および単純な戦闘物理学を通じて伝えられていることで、部分的にしか表明されていません。 VirtuosはOblivionのシステムの一部を正常に更新しましたが、Morrowindのフレームワーク全体は複雑なシステムです。この複雑さは、その魅力と挑戦の両方です。 Morrowindのリメイクは繊細なバランスです。近代化しすぎると、そのユニークな本質を失う危険があります。あまりにも多くの時代遅れの機能を保持し、イライラする先祖返りのように感じるかもしれません。

スタジオがゲームのジャンルと同義語である場合、課題は視聴者を維持しながら革新することです。 Rockstar Gamesは、GTA Onlineの進化し続ける世界を通じて10年以上にわたってグランドセフトの自動車ファンを引き付けています。これは、GTA 6の噂の多額の予算をサポートしています。 VirtuosのOblivion Remasterに対する圧倒的な反応は、ゲーマーがBethesdaの名高い過去を再訪したいと思っていることを示しています。ただし、すべてのリマスターが成功を保証するわけではありません。ロックスターのGTA決定版で見られるように。しかし、Bethesdaにとって、古典的なタイトルに新しい人生を呼吸することが、現代のRPGスペースのリーダーとしての地位を取り戻すための鍵となる可能性があります。

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