Microsoft ने अपने वैश्विक कर्मचारी आधार के लगभग 3% को प्रभावित करने वाले कार्यबल कटौती की घोषणा की है। CNBC की हालिया रिपोर्टों के अनुसार, तकनीकी दिग्गज ने जून 2024 तक लगभग 228,000 व्यक्तियों को नियुक्त किया, जिसका अर्थ है कि छंटनी लगभग 6,000 श्रमिकों को प्रभावित कर सकती है। कंपनी कथित तौर पर व्यापक संगठनात्मक समायोजन के हिस्से के रूप में विभागों में प्रबंधन परतों को सुव्यवस्थित कर रही है।
Microsoft के एक प्रवक्ता ने कहा, "हम CNBC से पूछताछ के जवाब में एक गतिशील बाज़ार में सफलता के लिए कंपनी को सर्वोत्तम स्थिति के लिए आवश्यक संगठनात्मक परिवर्तनों को लागू करना जारी रखते हैं।
IGN द्वारा संपर्क किए जाने पर, Microsoft ने पुष्टि नहीं की कि क्या ये सबसे हालिया कट सीधे इसके गेमिंग डिवीजन को प्रभावित करते हैं। हालांकि, छंटनी का यह नवीनतम दौर क्षेत्र के भीतर पिछले कटौती का अनुसरण करता है।
सितंबर 2024 में, Microsoft ने अपने गेमिंग डिवीजन से अतिरिक्त 650 कर्मचारियों को बंद कर दिया, उस वर्ष के पहले 1,900 नौकरी में कटौती की पहले की लहर के बाद। उन कटौती के परिणामों में टैंगो गेमवर्क्स, हाई-फाई रश के पीछे स्टूडियो, और अर्केन ऑस्टिन, रेडफॉल के लिए जाना जाता था। कुल मिलाकर, Microsoft ने 2023 में अपने 69 बिलियन डॉलर के एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड के अधिग्रहण को अंतिम रूप देने के बाद से अपने गेमिंग व्यवसाय से 2,550 कर्मचारियों को जाने दिया।
जून 2024 में वापस, Xbox के सीईओ फिल स्पेंसर ने IGN के साथ एक साक्षात्कार के दौरान स्थिति को संबोधित किया, जो मुश्किल विकल्पों को स्वीकार करते हुए स्वीकार करते हैं: "मुझे कंपनी के अंदर एक स्थायी व्यवसाय चलाना है और बढ़ना है, और इसका मतलब है कि कभी -कभी मुझे कठिन निर्णय लेना पड़ता है जो स्पष्ट रूप से मुझे पसंद नहीं हैं, लेकिन किसी को बनाने की जरूरत है।"
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