Inihayag ng Microsoft ang mga pagbawas sa mga manggagawa na nakakaapekto sa humigit -kumulang na 3% ng pandaigdigang base ng empleyado. Ayon sa mga kamakailang ulat ng CNBC, ang higanteng tech ay nagtatrabaho sa halos 228,000 mga indibidwal hanggang Hunyo 2024, na nangangahulugang ang mga paglaho ay maaaring makaapekto sa paligid ng 6,000 manggagawa. Ang kumpanya ay naiulat na nag -stream ng mga layer ng pamamahala sa buong mga kagawaran bilang bahagi ng mas malawak na pagsasaayos ng organisasyon.
Sinabi ng isang tagapagsalita ng Microsoft, "Patuloy naming ipinatutupad ang mga pagbabago sa organisasyon na kinakailangan upang pinakamahusay na iposisyon ang kumpanya para sa tagumpay sa isang pabago -bagong pamilihan," bilang tugon sa mga katanungan mula sa CNBC.
Kapag nakontak ng IGN, hindi kinumpirma ng Microsoft kung ang mga pinakabagong pagbawas na ito ay direktang nakakaapekto sa gaming division. Gayunpaman, ang pinakabagong pag -ikot ng mga paglaho ay sumusunod sa mga nakaraang pagbawas sa loob ng sektor.
Noong Setyembre 2024, inilatag ng Microsoft ang isang karagdagang 650 empleyado mula sa gaming division, kasunod ng isang mas maagang alon ng 1,900 na pagbawas sa trabaho mas maaga sa taong iyon. Kabilang sa mga kahihinatnan ng mga pagbawas na iyon ay ang mga pagsasara ng Tango Gameworks, ang studio sa likod ng Hi-Fi Rush , at Arkane Austin, na kilala sa redfall . Sa kabuuan, pinakawalan ng Microsoft ang 2,550 na empleyado mula sa negosyo sa paglalaro mula sa pagtatapos ng $ 69 bilyong pagkuha ng Activision Blizzard noong 2023.
Bumalik noong Hunyo 2024, tinalakay ng CEO ng Xbox na si Phil Spencer ang sitwasyon sa panahon ng pakikipanayam sa IGN, na kinikilala ang mga mahirap na pagpipilian na ginawa: "Kailangan kong magpatakbo ng isang napapanatiling negosyo sa loob ng kumpanya at lumaki, at nangangahulugan ito kung minsan kailangan kong gumawa ng mga mahirap na pagpapasya na lantaran ay hindi mga pagpapasya na gusto ko, ngunit ang mga pagpapasya na kailangang gawin ng isang tao."
Pagbuo ...