Microsoft đã công bố giảm lực lượng lao động ảnh hưởng đến khoảng 3% cơ sở nhân viên toàn cầu của mình. Theo các báo cáo gần đây của CNBC, gã khổng lồ công nghệ đã sử dụng khoảng 228.000 cá nhân vào tháng 6 năm 2024, có nghĩa là việc sa thải có thể ảnh hưởng đến khoảng 6.000 công nhân. Công ty được báo cáo là hợp lý hóa các lớp quản lý trên các bộ phận như là một phần của các điều chỉnh tổ chức rộng hơn.
Một phát ngôn viên của Microsoft đã tuyên bố, chúng tôi tiếp tục thực hiện các thay đổi của tổ chức cần thiết để định vị tốt nhất công ty để thành công trong một thị trường năng động, đối phó với các yêu cầu từ CNBC.
Khi được IGN liên hệ, Microsoft đã không xác nhận liệu những vết cắt gần đây nhất này có ảnh hưởng trực tiếp đến bộ phận chơi game của mình hay không. Tuy nhiên, vòng sa thải mới nhất này theo sau các khoản giảm trước đó trong lĩnh vực này.
Vào tháng 9 năm 2024, Microsoft đã sa thải thêm 650 nhân viên từ bộ phận chơi game của mình, sau làn sóng cắt giảm 1.900 việc làm vào đầu năm đó. Trong số các hậu quả của những lần giảm đó là sự đóng cửa của Tango Gameworks, hãng phim đằng sau Hi-Fi Rush và Arkane Austin, được biết đến với Redfall . Tổng cộng, Microsoft đã từ bỏ 2.550 nhân viên khỏi hoạt động kinh doanh chơi game kể từ khi hoàn thành việc mua lại Activision Blizzard 69 tỷ đô la vào năm 2023.
Trở lại vào tháng 6 năm 2024, Giám đốc điều hành Xbox Phil Spencer đã giải quyết tình huống này trong một cuộc phỏng vấn với IGN, thừa nhận những lựa chọn khó khăn được đưa ra: Tôi phải điều hành một doanh nghiệp bền vững trong công ty và phát triển, và điều đó có nghĩa là đôi khi tôi phải đưa ra quyết định khó khăn mà thẳng thắn không phải là quyết định mà tôi yêu cầu.
Đang phát triển ...