Microsoft ha annunciato riduzioni della forza lavoro che incidono su circa il 3% della sua base globale dei dipendenti. Secondo i recenti rapporti di CNBC, il gigante della tecnologia ha impiegato circa 228.000 persone a giugno 2024, il che significa che i licenziamenti potrebbero interessare circa 6.000 lavoratori. Secondo quanto riferito, la società sta razionalizzando i livelli di gestione in tutti i dipartimenti nell'ambito di più ampi aggiustamenti organizzativi.
Un portavoce di Microsoft ha dichiarato: "Continuiamo ad implementare i cambiamenti organizzativi necessari per posizionare al meglio l'azienda per il successo in un mercato dinamico", in risposta alle indagini della CNBC.
Quando è stato contattato da IGN, Microsoft non ha confermato se questi tagli più recenti influiscono direttamente sulla sua divisione di gioco. Tuttavia, questo ultimo round di licenziamenti segue le precedenti riduzioni all'interno del settore.
Nel settembre 2024, Microsoft ha licenziato altri 650 dipendenti della sua divisione di gioco, a seguito di una precedente ondata di 1.900 tagli di lavoro all'inizio di quell'anno. Tra le conseguenze di tali riduzioni c'erano la chiusura di Tango Gameworks, lo studio dietro Hi-Fi Rush e Arkane Austin, noto per Redfall . In totale, Microsoft ha lasciato andare 2.550 dipendenti dalla sua attività di gioco da quando ha finalizzato la sua acquisizione di $ 69 miliardi di Blizzard Activision nel 2023.
Nel giugno 2024, il CEO di Xbox Phil Spencer si è rivolto alla situazione durante un'intervista con IGN, riconoscendo che le scelte difficili sono state prese: "Devo gestire un business sostenibile all'interno dell'azienda e crescere, e ciò significa che a volte devo prendere decisioni difficili che francamente non sono decisioni che amo, ma le decisioni che qualcuno deve andare a prendere".
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