Il regista di Boved suggerisce i piani futuri per il franchise in seguito al successo del gioco del gioco. Continua a leggere per scoprire le possibilità di espansioni, sequel e altri progetti nelle opere.
Il regista di dichiarazione cerca di espandersi sul mondo che ha creato
Espansioni o sequel futuri?
Il rilascio di Boved è stato un successo, con Microsoft e Obsidian, secondo quanto riferito con i dati sulle vendite. In un'intervista del 22 febbraio 2025 con Bloomberg, il direttore del gioco dichiarato Carrie Patel ha discusso del potenziale per le espansioni o un sequel.
Mentre Obsidian non ha annunciato ufficialmente alcun piano, Patel ha espresso un forte desiderio di continuare a lavorare sul franchise. È desiderosa di esplorare nuove strade creative e ha dichiarato: "Ora che abbiamo costruito questo meraviglioso mondo e ha anche costruito questa forza della squadra e la memoria muscolare attorno al contenuto e al gameplay in questo mondo, mi piacerebbe vederci fare di più".
Navigare le sfide dello sviluppo di Supponed
Il viaggio di sviluppo di Supreed è stato irto di sfide e cambiamenti significativi. Patel riconosce apertamente il processo disordinato, portando alla fine a un risultato positivo.
Il progetto è iniziato nel 2018, tra la considerazione di Obsidian di vendere l'azienda nonostante i precedenti successi con titoli come Fallout: New Vegas e Pillars of Eternity . La successiva acquisizione da parte di Microsoft nel 2020 e l'annuncio del gioco ha portato il proprio set di ostacoli. Il team ha dovuto tagliare diverse funzionalità, tra cui la funzionalità multiplayer. Un cambio di leadership e un riavvio del gioco nel gennaio 2021 rimodellavano ulteriormente il progetto.
Patel, prendendo il timone, ha descritto le difficoltà di gestire una squadra di oltre 80 persone. Ha osservato: "Normalmente se stai facendo un passo indietro e rivalutando la tua direzione creativa, mettendo insieme una nuova fetta verticale e piani di produzione rivisti, lo faresti con una squadra molto piccola." Sotto la guida di Patel, il team si è rifocalizzato sul rafforzamento della storia e della tradizione dai pilastri del franchise di Eternity , spostandosi da un mondo aperto per aprire zone per migliorare queste aree.
Riflettendo sull'esperienza, ha osservato Patel: "C'è questa cosa interessante che ho visto in ogni progetto su cui ho lavorato o visto durante il mio periodo in studio - le cose sono disordinate, disordinate, disordinate, poi iniziano a riunirsi".
Obsidian Eyes A Pillars of Eternity Tactics Game
Con i pilastri del franchise di Eternity rivitalizzati da Botthed, Obsidian sta esplorando la possibilità di un gioco di tattiche di pilastri di eternità . Durante un live streaming di Twitch il 23 febbraio 2025, Pillars of Eternity and Pillars of Eternity 2: il regista di Deadfire Josh Sawyer ha rivelato questo interesse.
Sawyer ha dichiarato: "Pillars: la tattica è una cosa che molte persone vorrebbero, molte persone in studio vorrebbero lavorare; ci sono molte persone a cui piacciono i giochi di tattiche". Tuttavia, ha anche messo in evidenza le sfide nel determinare l'ambito, tra cui dimensioni del team, qualità visiva e scala generale. Rapporti precedenti hanno indicato l'interesse degli sviluppatori per un gioco da pilastri del gioco di tattiche dell'eternità , e il successo di Suked potrebbe finalmente portare a compimento questo progetto.
Nonostante ciò, Sawyer rimane impegnata nello sviluppo di pilastri dell'eternità 3 , ma prevede un budget più vicino a $ 100 milioni di Baldur Gate 3 , un aumento significativo rispetto ai pilastri dell'eternità 2: il budget di Deadfire .
Superlod è ora disponibile per Xbox Series X | S e PC. Per le ultime notizie dichiarate, dai un'occhiata al nostro articolo correlato di seguito!