De directeur van Avowed verwijst naar toekomstige plannen voor de franchise na de succesvolle lancering van de game. Lees verder om de mogelijkheden van uitbreidingen, vervolg en andere projecten in de maak te ontdekken.
De regisseur van Avowed wil uitbreiden over de wereld die ze heeft gemaakt
Toekomstige uitbreidingen of vervolg?
De release van Avowed is een succes geweest, met Microsoft en Obsidian naar verluidt tevreden met verkoopcijfers. In een interview van 22 februari 2025 met Bloomberg besprak Game Director Carrie Patel het potentieel voor uitbreidingen of een vervolg.
Hoewel Obsidian officieel geen plannen heeft aangekondigd, uitte Patel een sterke wens om aan de franchise te blijven werken. Ze wil graag nieuwe creatieve wegen verkennen en verklaarde: "Nu we deze prachtige wereld hebben gebouwd, en ook deze teamkracht en spiergeheugen rond de inhoud en gameplay in deze wereld hebben gebouwd, zou ik ons graag meer zien doen."
Navigeren door de uitdagingen van de ontwikkeling van Avowed
De ontwikkelingsreis van Avowed was beladen met uitdagingen en belangrijke veranderingen. Patel erkent openlijk het rommelige proces, wat uiteindelijk leidt tot een succesvol resultaat.
Het project begon in 2018, temidden van Obsidian's overweging om het bedrijf te verkopen ondanks eerdere successen met titels als Fallout: New Vegas en Pillars of Eternity . De daaropvolgende acquisitie door Microsoft in 2020 en de aankondiging van de game bracht zijn eigen set hindernissen. Het team moest verschillende functies snijden, waaronder multiplayer -functionaliteit. Een leiderschapsverandering en het opnieuw opstarten van game in januari 2021 hervormde het project verder.
Patel, die het roer overnam, beschreef de moeilijkheden om een team van meer dan 80 mensen te beheren. Ze merkte op: "Normaal gesproken als je een stap terug doet en je creatieve richting opnieuw evalueert, een nieuw verticale plak en herziene productieplannen samenstelt, zou je dat doen met een heel klein team." Onder leiding van Patel richtte het team zich opnieuw op het versterken van het verhaal en de overlevering van de pijlers van de eeuwigheidsfranchise , verschuiven van een open wereld naar open zones om deze gebieden te verbeteren.
Nadelend over de ervaring, merkte Patel op: "Er is een interessante ding dat ik heb gezien bij elk project waar ik aan heb gewerkt of gezien tijdens mijn tijd in de studio - dingen zijn rommelig, rommelig, rommelig, dan beginnen ze samen te komen."
Obsidian Eyes a Pillars of Eternity Tactics Game
Met de pijlers van de eeuwigheid franchise gerevitaliseerd door Avowed, onderzoekt Obsidian de mogelijkheid van een pijlers van de eeuwigheidstactiekenspel . Tijdens een Twitch -livestream op 23 februari 2025, onthulden pilaren van de eeuwigheid en pilaren van de eeuwigheid 2: Deadfire -directeur Josh Sawyer onthulde deze interesse.
Sawyer verklaarde: "Pilaren: tactiek is iets dat veel mensen zouden willen, veel mensen in de studio zouden graag willen werken; er zijn veel mensen die van tactiekgames houden." Hij benadrukte echter ook de uitdagingen bij het bepalen van de reikwijdte, inclusief teamgrootte, visuele kwaliteit en algemene schaal. Eerdere rapporten gaven de interesse van ontwikkelaars in een pijlers van de eeuwigheidstactiekspel aan, en het succes van Avowed kan dit project eindelijk tot bloei brengen.
Desondanks blijft Sawyer zich inzetten voor het ontwikkelen van pijlers van Eternity 3 , maar voorziet hij een budget dichter bij Baldur's Gate 3 's $ 100 miljoen, een aanzienlijke toename van pijlers van Eternity 2: Deadfire 's budget.
Avowed is nu beschikbaar voor Xbox -serie X | S en PC. Bekijk hieronder voor het laatste Avowed News, bekijk ons gerelateerde artikel!