Helldivers 2のMeteoric Riseは、合計5つのノミネートのうち、最高のマルチプレイヤーとベストミュージックという2つの有名なBAFTAゲーム賞を獲得したため、感動し続けています。これらの称賛は成功した賞のシーズンを締めくくり、スウェーデンの開発者Arrowheadにとって勝利の年を迎えます。
Helldivers 2は、#BaftAgamesAwardsのマルチプレイヤーの勝利を受け入れます。pic.twitter.com /rywwyc1kgr
- BAFTA GAMES(@baftagames) 2025年4月8日
特に、Helldivers 2は、これまでで最も売れているPlayStation Studiosゲームのタイトルを保持しており、リリースからわずか12週間以内に販売されている印象的な1200万部を誇っています。この記録破りの成果は、他のファーストパーティのソニーが開発したタイトルによって上回る可能性は低いです。爆発的な発売以来、このゲームは、蒸気、レビュー爆弾キャンペーンのPSNアカウント要件に関する物議を醸す逆転、、過補正または不足のいずれかの変化のバランスをとるためにゲーム自体と競合するコミュニティなど、さまざまな課題を乗り越えました。
これらの激動の時代を通して、アローヘッドはかつてないほど大きくてより主流の視聴者に適応しなければなりませんでした。現在、Helldivers 2がPCとPlayStation 5で発売されてから14か月後、Arrowheadは過去1年間を反映しています。疑問は残っています。スタジオは、ライブサービスゲームの厳しいダイナミクスを習得し始めましたか? Killzoneとのコラボレーションが成功した後、Warhammer 40,000との潜在的なパートナーシップについて憶測があります。
これらのトピックを深く掘り下げるために、IGNはHelldivers 2のプロダクションディレクターであるAlex Bolleにインタビューする機会がありました。