소식 Doom : The Dark Ages - 첫 번째 미리보기

Doom : The Dark Ages - 첫 번째 미리보기

작가 : Lucas Feb 25,2025

2016 년 Doom 와 2020 년의 속편 인 Doom Eternal , ID 소프트웨어의 최신 설치 Dark Ages 의 성공에 이어 다른 접근 방식을 취합니다. Eternal 의 플랫폼 요소를 기반으로하는 대신,이 중세를 테마로 한이 전편은 원자력에 중점을 둔 강렬하고 스트라프가 많은 행동으로 전투를 벌입니다.

공개 트레일러에서 전시 된 두개골 크러싱 새로운 무기를 포함하여 상징적 인 아스날이 돌아 오는 반면, Dark Ages *는 근접 전투를 크게 강조합니다. 3 개의 근접 무기가 중심 무대 : 전기 건틀릿, 플레일 및 방패 톱으로 다양한 전술 옵션을 제공합니다. 게임 감독 Hugo Martin은 게임 플레이의 "Stand and Fight"스타일로 더 근거가있는 "Stand and Fight"로의 복귀를 강조합니다.

> <> 재생

Martin은 원래 Doom , Frank Miller의 배트맨 : The Dark Knight Returns , Zack Snyder의 300 을 주요 영감으로 인용합니다. 이 영향은 게임 디자인에서 분명하며, 300 의 상징적 인 전투 장면을 연상시키는 대규모 전투 장면을 특징으로합니다. 영광의 킬 시스템이 점검되어 모든 각도에서 동적 마감 이동이 가능합니다. 레벨은 탐사를 위해 설계되었으며, 목표는 순서대로 해결되며 레벨 당 약 1 시간의 간소화 된 길이입니다.

> <> 재생

Doom Eternal 의 Codex 기반 스토리 텔링에 대한 비판을 다루면서 The Dark Ages 는 컷 신을 통해 이야기를 제시하여 Doom Universe를 확장하는 "여름 블록버스터"이야기를 약속합니다. 직관 개선을 위해 제어 체계가 단순화되었으며, 게임 내 경제는 단일 통화 (Gold)로 간소화되며 비밀은 지질적 인 게임 플레이 업그레이드를 제공합니다.

> <> 재생

트레일러의 거대한 Atlan Mech와 Cybernetic Dragon 라이딩 시퀀스는 격리 된 이벤트가 아니라 독특한 능력과 미니 보스를 특징으로합니다. 중요하게도, Dark Ages 에는 멀티 플레이어 모드가 포함되어 있지 않으므로 개발자는 단일 플레이어 경험에 전적으로 집중할 수 있습니다. 맞춤형 난이도 시스템은 플레이어에게 도전에 대한 세분화 된 제어를 제공합니다.

Martin은 Doom Eternal 의 방향에서 의도적으로 이동하는 것을 강조하며, 원래 Doom 의 핵심 원칙으로 돌아 가기를 목표로합니다. 강력하고 고전적인 Doom 경험에 중점을 둔 것은 5 월 15 일 릴리스의 흥분을 불러 일으킨 것입니다.

최신 기사
  • 닌자 가이덴 4 출시 일정

    ​닌자 가이덴 4는 Xbox 게임 패스에서 이용할 수 있나요?닌자 가이덴 4는 Xbox 게임 패스 라인업에 포함될 예정입니다.

    by Thomas Dec 01,2025

  • 보더랜드 4 게임플레이, 4월 스테이트 오브 플레이에서 첫 공개

    ​2025년 4월 State of Play는 Borderlands 4에 상당한 주의를 기울이며, 게임의 혁신적인 기능과 메커니즘을 강조하는 20분 분량의 공식 게임플레이 심층 분석을 선보였습니다. 아래에서는 새롭게 공개된 세부 사항을 살펴보고 조정된 출시 일정에 대한 팬들의 이론을 검토해 보겠습니다.Borderlands 4 State of Play, 새로운 기능 공개확장된 게임플레이 데모4월 30일에 진행된 PlayStation의 최신 State

    by Blake Dec 01,2025

최신 게임
Jeet and Win Bonus Game

카드  /  9.0.0  /  12.10M

다운로드
Juego Mental Palabras

단어  /  0.7.15  /  45.2 MB

다운로드
Shopping Mall 3D Mod

행동  /  1.13.7  /  114.82M

다운로드
Word Bubbles 2024

단어  /  2.1  /  167.8 MB

다운로드