소식 "Elden Ring Nightreign은 변속 지형으로 다이나믹 맵을 공개합니다"

"Elden Ring Nightreign은 변속 지형으로 다이나믹 맵을 공개합니다"

작가 : Emery Apr 25,2025

최근 인터뷰에서 Junya Ishizaki 감독은 다가오는 게임 Elden Ring Nightreign 에 대한 흥미로운 세부 사항을 발표했습니다. 그는이 게임의지도가 "절차 적으로 생성 된 화산, 늪 및 숲의 형태의 상당한 조경 변화"를 겪을 것이며,지도를 플레이어가 연주 할 때마다 새롭게 탐험 할 수있는 "거대한 던전"과 같은 느낌으로 맵을 변형시킬 것이라고 말했다.

우리는지도 자체가 거대한 던전처럼 느끼기를 원했기 때문에 플레이어가 매번 새로운 방식으로 탐색 할 수있었습니다. 게임 내 3 일이 끝나면 플레이어는 보스를 선택해야합니다. -Junya Ishizaki

이 혁신적인 접근 방식은 게임 플레이를 다각화하고 플레이어가 각 플레이 스루마다 최종 보스 전투에 다르게 접근하도록 장려하는 것을 목표로합니다. 게임 내 3 일이 끝날 무렵, 플레이어는 어떤 보스와 대면 해야하는지 결정해야하며, 선택한 대적에 대해 전략적 이점을 제공 할 수있는 특정 위치를 전략화하고 탐색 할 수 있습니다.

Elden Ring Nightreign
이미지 : uhdpaper.com

보스를 선택하면 플레이어는 싸움을 준비하는 가장 좋은 방법을 고려하여지도에서 경로를 바꿀 수 있습니다. 우리는 선수들에게 자유를주고 싶었습니다. 예를 들어, '이 보스에 대응하기 위해 독이 무기를 얻어야합니다.' -Junya Ishizaki

Ishizaki는 Elden Ring Nightreign 에 Roguelike와 같은 요소를 포함시키는 것이 단순히 트렌드를 따르는 것이 아니라 롤 플레잉 경험을 "압축"하여 게임을보다 역동적이고 매력적으로 만들기위한 의도적 인 디자인 선택을 따르고 있다고 강조했습니다.

메인 이미지 : WhatoPlay.com

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