Grand Theft Auto 3에서 소개 된 이후 그랜드 도난 자동 시리즈의 필수품 인 상징적 인 시네마틱 카메라 각도는 예상치 못한 원산지 이야기를 가지고 있습니다. 전 Rockstar Games 개발자 인 Obbe Vermeij는 최근 에이 바라는이 기능이 기차를 타는 놀랍도록 평범한 작업에서 비롯된 것으로 밝혀졌습니다. 프랜차이즈 역사상 중추적 인 순간 인 그랜드 도난 자동차 3은 2D에서 3D 그래픽으로의 전환을 표시했습니다. 여러 획기적인 GTA 타이틀 (GTA 3, Vice City, San Andreas 및 GTA 4 포함)에 기여한 베테랑 인 Vermeij는 블로그와 트위터에서 개발 일화를 공유하고 있습니다. 그의 최신 계시는 영화 카메라의 기원을 자세히 설명합니다.
. 흥미롭게도,이 카메라 각도는 그랜드 절도 Auto : Vice City에서 크게 변하지 않았습니다. 그러나 다른 개발자에 의한
에서 개정을 받았습니다. 팬은 심지어 시네마틱 카메라가 없으면 GTA 3의 기차 타기가 어떻게 생겼는지 시연하여 훨씬 덜 매력적인 경험을 보여주었습니다. Vermeij는 원래의 향상되지 않은 열차 승차가 기차 운송 위에 위치한 표준 자동차 운전 카메라와 비슷했음을 확인했습니다.. Vermeij의 최근 기부금에는 2023 년 12 월의 상당한 GTA 누출로부터의 세부 정보를 확인하는 것이 포함되었습니다.이 누출은 캐릭터 제작 및 온라인 미션과 같은 기능을 포함하여 GTA 3에 대한 계획된 온라인 모드를 드러 냈습니다. Vermeij는 기본적인 데스 매치 프로토 타입을 만드는 데 관여했음을 확인했지만 프로젝트는 궁극적으로 광범위한 개발 요구로 인해 폐기되었습니다. 그러나 시네마틱 카메라는 GTA 레거시에 훨씬 더 성공적이고 지속적인 기여를하는 것으로 판명되었습니다.