Kingdom Come : Deliverance 2의 경이로운 발사 : 하루에 판매 된 백만 부
플랫폼 전반에 걸친 성공적인 성공
Kingdom Come : Deliverance 2 (KCD2)는 2025 년 2 월 4 일 릴리스에서 24 시간 이내에 판매되는 백만 장을 초과하여 놀라운 성공을 거두었습니다. 이 인상적인 업적은 전임자를 크게 앞질렀으며 9 일 동안 같은 이정표에 도달했습니다. 개발자 인 Warhorse Studios는 트위터 (X) 에서이 업적을 자랑스럽게 발표했습니다.
SteamDB 데이터에 따르면이 보고서 이전 6 시간 내에 동시 플레이어 수는 KCD1의 피크 96,069를 능가합니다. 또한 KCD2는 PS 스토어 홈페이지 (글을 쓰는 시점)에서 미국의 PlayStation 게임 중 12 위를 차지한 두드러진 위치를 차지했습니다. OpenCritic 은이 게임에 "Mighty"등급을 수여하여 89 점과 97%의 비평가 권고율을 자랑했습니다.
중요한 피드백 해결
압도적으로 긍정적 인 수신에도 불구하고 KCD2는 비판이 없었습니다. 크리에이티브 디렉터 인 Daniel Vávra는 Twitter (X)에 대한 부정적인 리뷰를 공개적으로 언급했으며, OpenCritic에 대한 게임의 전체 등급과 개별 매장의 특정 낮은 점수 사이의 불일치를 강조했습니다. 이 낮은 점수는 종종 게임을 지루하거나 지나치게 까다로운 것으로 묘사했습니다. Vávra는이 비판에 응답 하여이 리뷰의 저널리즘 적 완전성에 대해 미묘하게 의문을 제기했습니다.
온라인 반발에 응답
Vávra는 또한 게임의 동성 로맨스 옵션 포함을 목표로하는 온라인 비판에 참여했습니다. 그는 KCD2를 "역사적으로 부정확 한 DEI (다양성, 형평성 및 포함) 게임"으로 표시하는 몇 가지 메타 크리치 사용자 리뷰를 불렀습니다. 그는 팬들에게 게임을 검토하고 리뷰 플랫폼에 자동화 된 부정적인 의견을보고 할 것을 촉구했습니다. 그는 LGBTQ+ 컨텐츠가 전적으로 선택 사항이라고 반복하여 광대 한 오픈 월드 중세 환경 내에서 게임 플레이 경험을 형성하는 데있어 플레이어의 대행사가 강조합니다.