Королевство приходит: феноменальный запуск Delifance 2: миллион копий, проданных за день
громкий успех на всех платформах
Королевство. Этот впечатляющий подвиг значительно превосходит своего предшественника, который достиг той же вехи за девять дней. Warhorse Studios, разработчики, с гордостью объявили об этом достижении в Twitter (x).
Данные SteamDB показывают одновременное количество игроков, превышающее 176 285 в течение шести часов, предшествующих этому отчету, превосходя пик KCD1 96 069. Кроме того, KCD2 занимает выдающуюся позицию, заняв 12 -е место среди игр PlayStation в США на домашней странице магазина PS (на момент написания). OpenCritic наградил игру «могучий» рейтинг, имея 89 баллов и 97% -ную рекомендацию по критике.
Обращение к критической обратной связи
Несмотря на подавляюще положительный прием, KCD2 не был без критики. Креативный директор Даниэль Вагра публично рассмотрел некоторые негативные отзывы в Twitter (x), подчеркивая расхождения между общим рейтингом игры по Opencritic и некоторыми более низкими показателями от отдельных торговых точек. Эти более низкие оценки часто описывали игру как утомительную или чрезмерно требовательную. Вавра ответил на эту критику, тонко ставив под сомнение журналистскую целостность этих обзоров.
Отвечая на онлайн -реакцию
Вагра также занималась онлайн-критикой, направленной на включение игры однополых вариантов романа. Он вызвал несколько обзоров метакритных пользователей, обозначающих KCD2 как «исторически неточную игру DEI (разнообразие, справедливость и включение)». Он призвал фанатов просмотреть игру и сообщить о любых автоматизированных негативных комментариях на платформах обзора. Он подтвердил, что контент LGBTQ+ является совершенно необязательным, подчеркивая агентство игрока в формировании своего игрового опыта в обширных средневековых обстановке с открытым миром.