
Kingdom Come:Deliverance 2の驚異的な発売:1日で販売された100万部
プラットフォーム全体で圧倒的な成功
Kingdom Come:Deliverance 2(KCD2)は、2025年2月4日に驚くべき成功を収め、24時間以内に100万部を超えて販売されています。この印象的な偉業は、その前身を大幅に上回り、9日以上で同じマイルストーンに達しました。開発者のWarhorse Studiosは、Twitter(X)でこの成果を誇らしげに発表しました。
SteamDBのデータは、このレポートの6時間以内に176,285を超える同時のプレーヤー数を明らかにし、KCD1の96,069のピークを上回ります。さらに、KCD2は顕著なポジションを保持しており、PSストアのホームページで(執筆時点で)米国のPlayStationゲームの中で12位にランクされています。 OpenCriticはゲームに「強力な」格付けを与え、89スコアと97%の批評家の推奨率を誇っています。
重要なフィードバックへの対処
圧倒的に前向きな受容にもかかわらず、KCD2は批判がないわけではありません。クリエイティブディレクターのダニエルヴァーヴラは、Twitter(X)でいくつかの否定的なレビューを公開し、OpenCriticに関するゲーム全体の評価と個々のアウトレットからの特定の低いスコアとの矛盾を強調しました。これらの低いスコアは、ゲームを退屈または過度に厳しいものとしてしばしば説明しました。 Vávraはこの批判に対応し、これらのレビューのジャーナリスティックな完全性に微妙に疑問を呈しました。
オンラインバックラッシュへの応答
Vávraはまた、同性ロマンスのオプションをゲームに含めることを対象としたオンライン批判に取り組みました。彼は、KCD2を「歴史的に不正確なDEI(多様性、公平、および包摂)ゲーム」とラベル付けするいくつかのメタクライティックユーザーレビューを呼びました。彼はファンにゲームをレビューし、レビュープラットフォームに関する自動否定的なコメントを報告するように促しました。彼は、LGBTQ+コンテンツが完全にオプションであることを繰り返し、プレーヤーの代理店が広大なオープンワールド中世の環境でゲームプレイエクスペリエンスを形成することを強調しました。
