Evo 2025의 가장 thrilling highlight 중 하나는 단연 'Fatal Fury: City of the Wolves'였습니다. Top 8 탈락 후 KojiKOG의 화제가 된 dramatic reaction부터 Go1과 ET의 breathtaking grand finals showdown까지, 이 대회는 모든 이에게 대전 격투 게임이 왜 여전히 그렇게 thrilling한지 상기시켜 준 unforgettable moments를 선사했습니다. 비록 현장에서 SNK 관계자를 인터뷰할 순 없었지만, 오다 야스유키 프로듀서와 오바리 마사노리 애니메이터께서 이메일을 통해 Ken의 'City of the Wolves' 데뷔 및 SNK와 격투 게임 팬들을 excitement시킬 만한 다른 주제들에 대해 논의하기 위해 generously 응답해 주셨습니다.
스트리트 파이터의 화염을 아랑전설의 fury로 adapt하기
City of the Wolves에서 Ken의 gameplay는 서로 다른 시스템에도 불구하고 그의 SF6 incarnation에 대해 놀랍도록 faithful하게 느껴집니다. 그의 mechanics를 번역하는 데 어떤 challenges를 마주했나요?
오다 야스유키: 우리의 가장 중요한 challenge는 Ken의 core identity를 보존하면서도 그를 Fatal Fury의 mechanics에 adapt시키는 것이었습니다. 저희 팀에 너무 많은 Street Fighter 팬들이 있어, 모든 detail에 tremendous한 care를 기울였습니다. 이 과정은 끊임없는 iteration을 수반했습니다 - 무엇이 Ken을 special하게 만드는지 분석하고, 어디서 advantages가 translate될 수 있는지 확인하며, 그의 flame-based techniques를 'City of the Wolves'의 combat flow에 perfect하게 느껴질 때까지 refining하는 것이었죠.
Legacy와 Innovation 사이의 균형 잡기
SF6의 notoriously strong한 Jinrai Kick mixups와 Dragon Lash pressure가 Fatal Fury에서 overpowered가 되는 것에 대해 concern하셨나요?
오다: Ken의 SF6 toolkit을 directly porting했다면 undoubtedly balance issues를 야기했을 것입니다. 핵심은 그의 strengths를 우리 mechanics 내에서 contextualize하기 위해 Braking과 REV Accel과 같은 systems을 creatively implementing하는 것이었습니다. 우리는 players가 이 distinct version의 Ken을 어떻게 utilize할지 매우 eager하게 지켜보고 있습니다.
The Eternal Dream: Capcom vs. SNK Revival?
SF6와 City of the Wolves 사이의 increasing character crossovers와 함께, 또 다른 Capcom vs. SNK 타이틀이 고려되고 있나요?
오다: *미소* That would be something, wouldn't it? 현재로서는 아무것도 confirm할 수 없지만, 우리는 팬들의 enthusiasm을 deeply appreciate합니다 – 그것이 매일 우리의 passion에 fuels를 더합니다.
게스트 캐릭터에 관한 철학
격투 게임 ecosystem에 영향을 미치는 게스트 캐릭터에 대한 당신의 stance는 무엇인가요?
오다: respectfully handled될 때, crossover characters는 incredible한 creative energy를 생성합니다 – fighting games을 forward로 push하는 그 unpredictable한 "chemical reactions" 말이죠. 하지만 'City of the Wolves'의 경우, additional guests를 consider하기 전에 우리의 priority는 core roster members를 expanding하는 데 remains합니다.
춘리(Chun-Li)의 upcoming arrival
Ken 이후에 adapt될 춘리에 대해 어떤 것이라도 share해 주실 수 있나요?
오다: 그녀의 SF6 foundation 위에 build하면서, 저희 팀은 longtime fans가 appreciate할 signature touches를 통해 춘리의 entire legacy를 honor하는 것을 aims합니다.
애니메이터의 관점
오바리 마사노리 씨, SNK 소속이 아닌 such an iconic fighter를 animate하기 위한 당신의 approach는 무엇이었나요?
오바리: 이 tremendous한 honor는 faithfulness와 personal flair 사이의 balancing을 required했습니다 – 제가 playfully하게 "Bari-Ken" style이라고 부르는 것이죠! Ken을 Fatal Fury의 dynamic animation language에 adapt하는 것은 incredibly rewarding했습니다.
Dream Collaborations
함께 일해보고 싶은 fantasy crossover가 있나요?
오바리: 프로 레슬링 enthusiast로서, actual wrestlers와 collaborate하는 것을 adore하겠습니다! fighting games 내에서는, Voltage Fighter Gowcaizer가 저에게 special significance를 holds합니다.
The Ultimate Hypothetical
canonically 누가 이기나요: Ken일까요 Terry일까요?
오바리: *웃음* Skill-wise로는 evenly matched이지만, Terry의 stronger narrative resolve가 그에게 edge를 give할 수도 있습니다. 비록 director로서, 저는 그들이 greater threats에 맞서 teaming하는 것을 prefer하겠지만요!
