Maison Nouvelles SNK évoque Ken de Fatal Fury et laisse entendre du DLC Chun-Li à l'Evo 2025

SNK évoque Ken de Fatal Fury et laisse entendre du DLC Chun-Li à l'Evo 2025

Auteur : Joseph Nov 05,2025

L'un des moments les plus palpitants de l'Evo 2025 fut sans aucun doute Fatal Fury : City of the Wolves. De la réaction dramatique et devenue virale de KojiKOG après son élimination en Top 8 jusqu'à la finale à couper le souffle entre Go1 et ET, le tournoi a offert des instants inoubliables qui ont rappelé à tous pourquoi les jeux de combat restent si exaltants. Bien que je n'aie pas pu interviewer les représentants de SNK sur place, le producteur Yasuyuki Oda et l'animateur Masanori Obari ont généreusement répondu par e-mail pour discuter des débuts de Ken dans City of the Wolves et d'autres sujets qui enthousiasmeront les fans de SNK et de jeux de combat.

Adapter la flamme de Street Fury à la fureur de Fatal Fury

Le gameplay de Ken dans City of Wolves semble remarquablement fidèle à son incarnation dans SF6 malgré des systèmes différents. Quels défis avez-vous rencontrés en traduisant ses mécaniques ?

Yasuyuki Oda : Notre principal défi fut de préserver l'identité fondamentale de Ken tout en l'adaptant aux mécaniques de Fatal Fury. Avec tant de fans de Street Fighter dans notre équipe, nous avons apporté un soin immense à chaque détail. Le processus a impliqué une itération constante – analyser ce qui rendait Ken spécial, identifier où ses avantages pouvaient être transposés, et affiner ses techniques basées sur la flamme jusqu'à ce qu'elles s'intègrent parfaitement dans le flux de combat de City of Wolves.

Équilibrer l'héritage et l'innovation

Étiez-vous inquiets que les mixups notoirement puissants du Jinrai Kick et la pression du Dragon Lash de SF6 ne deviennent surpuissants dans Fatal Fury ?

Oda : Transporter directement l'arsenal de Ken de SF6 aurait sans aucun doute causé des problèmes d'équilibre. La clé fut de mettre en œuvre de manière créative des systèmes comme le Braking et le REV Accel pour contextualiser ses points forts dans nos mécaniques. Nous avons hâte de voir comment les joueurs utiliseront cette version distincte de Ken.

Le rêve éternel : une résurrection de Capcom vs. SNK ?

Avec l'augmentation des croisements de personnages entre SF6 et City of Wolves, un autre titre Capcom vs. SNK est-il envisagé ?

Oda : *Sourit* Ce serait quelque chose, n'est-ce pas ? Bien que je ne puisse rien confirmer pour l'instant, nous apprécions profondément l'enthousiasme des fans – il alimente notre passion quotidiennement.

La philosophie derrière les personnages invités

Quelle est votre position sur l'impact des personnages invités sur les écosystèmes des jeux de combat ?

Oda : Lorsqu'ils sont traités avec respect, les personnages issus de crossovers génèrent une énergie créative incroyable – ces "réactions chimiques" imprévisibles qui font avancer les jeux de combat. Pour City of Wolves cependant, notre priorité reste d'étendre le roster de base avant d'envisager d'autres invités.

L'arrivée prochaine de Chun-Li

Pouvez-vous partager des informations sur l'adaptation de Chun-Li après Ken ?

Oda : Tout en s'appuyant sur ses fondations de SF6, notre équipe vise à honorer tout l'héritage de Chun-Li grâce à des touches signature que les fans de longue date apprécieront.

Le point de vue de l'animateur

Masamori Obari, quelle fut votre approche pour animer un combattant aussi iconique mais non issu de SNK ?

Obari : Cet immense honneur nécessitait d'équilibrer la fidélité avec une touche personnelle – ce que j'appelle en plaisantant le style "Bari-Ken" ! Adapter Ken dans le langage d'animation dynamique de Fatal Fury s'est avéré incroyablement gratifiant.

Collaborations de rêve

Des crossovers fantastiques sur lesquels vous adoreriez travailler ?

Obari : En tant qu'enthousiaste de catch professionnel, j'adorerais collaborer avec de vrais catcheurs ! Dans le domaine des jeux de combat, Voltage Fighter Gowcaizer a une signification particulière pour moi.

L'hypothèse ultime

Qui gagne canoniquement : Ken ou Terry ?

Obari : *Rires* Bien qu'également doués en termes de compétence, la détermination narrative plus forte de Terry pourrait lui donner l'avantage. Bien qu'en tant que directeur, je préférerais les voir faire équipe contre des menaces plus grandes !

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