Sony는 최근 TeamLFG라는 새로운 PlayStation Studio를 공개하여 첫 번째 프로젝트 발표로 흥분을 불러 일으켰습니다. PlayStation 블로그의 자세한 게시물에서 Sony Interactive Entertainment 's Studio Business Group의 CEO 인 Hermen Hulst는 TeamLFG가 유명한 운명과 마라톤 개발자 인 Bungie에서 시작했다고 밝혔다. 이 스튜디오는 현재 Hulst가 특히 열정적 인 야심 찬 인큐베이션 프로젝트를 진행하고 있습니다.
'Group을 찾고있는'을 나타내는 Teamlfg라는 이름은 스튜디오의 소셜 게임에 중점을 둡니다. 그들의 데뷔 게임은 싸우는 게임, 플랫 포머, Mobas, Life Sims 및 "Frog-Type Games"의 요소를 창의적으로 혼합하는 팀 기반 액션 게임으로 묘사됩니다. 이 독특한 믹스는 새로운 신화적인 과학-팬티 우주에있는 가벼운 마음의 코미디 세계에 선수들을 몰입시키는 것을 목표로합니다.

TeamLFG의 사명은 우정, 공동체 및 플레이어들 사이의 소속감을 키우는 데 깊이 뿌리를두고 있습니다. 그들은 플레이어가 이미 온라인에서 친구를 찾기 위해 로그온하고 기억에 남는 순간을 만들고 지속적인 관계를 구축하는 게임 경험을 구상합니다. 이 스튜디오는 게임을 바꾸는 연극을 끌어내는 기쁨을 강조하고 이러한 상호 작용에서 나오는 공동 스토리 텔링을 축하합니다. 그들이 말하면서,“Dat 's da 좋은 물건.”
이 스튜디오는 플레이어가 수많은 시간 동안 참여하고, 배우고, 플레이하고, 게임을 마스터 할 수있는 몰입 형 멀티 플레이어 월드를 만들기 위해 노력하고 있습니다. 그들은 초기 액세스 플레이 테스트를 통해 개발 프로세스에 커뮤니티를 참여시켜 플레이어 피드백이 출시 전이 아니라 라이브 서비스 단계 전체에서 게임을 형성 할 수 있도록 계획합니다.
역대 100 가지 최고의 플레이 스테이션 게임

100 개의 이미지를 봅니다 



TeamLFG가 된 인큐베이션 프로젝트는 작년에 상당한 해고 속에서 Bungie에서 회전되었습니다. 소니의 인수에 이어 Bungie는 Destiny 2의 재무 목표를 충족시키기 위해 고군분투하여 2023 년 11 월에 약 100 명의 직원에게 영향을 미쳤습니다. 2024 년의 두 번째 정리 해고는 다른 220 명의 개인 또는 스튜디오 인력의 17%에 영향을 미쳤으며 155 명은 Sony Interactive Entertainment의 다른 부분에 통합되었습니다. 이 기간 동안 인큐베이션 프로젝트의 분사가 발표되었습니다.
관련 뉴스에서, 전 Bungie 변호사는 Destiny 2의 개선을 통해 소니의 역할을 칭찬하여 긍정적 인 움직임으로 묘사했습니다. 그 이후로 Bungie는 추출 사수 인 Marathon을 완전히 공개했으며 Destiny 2의 미래의 로드맵을 확인했습니다. 그들은 Destiny 3에 대한 계획이 없으며 Payback이라는 Destiny 스핀 오프를 취소했습니다.
