索尼最近推出了一個名為Teamlfg的新PlayStation Studio,在宣布其第一個項目的情況下引起了興奮。在PlayStation博客上的詳細帖子中,Sony Interactive Entertainment的Studio Business Group的首席執行官Hermen Hulst透露,TeamLFG起源於著名的命運和馬拉鬆開發人員Bungie。該工作室目前正在製作霍爾斯特特別熱情的雄心勃勃的孵化項目。
代表“尋找小組”的TeamLFG這個名字暗示了該工作室對社交遊戲的關注。他們的首張遊戲被描述為基於團隊的動作遊戲,它創造性地融合了格鬥遊戲,平台遊戲,Mobas,Life Sims和“ Frog-Type遊戲”中的元素。這種獨特的組合旨在將玩家沉浸在一個寬鬆的喜劇世界中,設置在一個新的,神話般的科學幻想宇宙中。
TeamLFG的使命深處紮根於培養友誼,社區和玩家之間的歸屬感。他們設想了一種遊戲體驗,玩家登錄以找到他們的朋友已經在網上找到朋友,創造令人難忘的時刻並建立持久的關係。該工作室強調了開展改變遊戲規則的戲劇的樂趣,並慶祝這些互動中產生的公共故事講述。正如他們所說,“ Dat的DA好東西。”
該工作室致力於創造身臨其境的多人遊戲世界,玩家可以在無數小時,學習,玩耍和掌握遊戲中與之互動。他們計劃通過早期訪問測試使社區參與開發過程,以確保玩家的反饋不僅在啟動之前,而且在整個現場服務階段塑造遊戲。
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去年大幅裁員,成為Teamlfg的孵化項目從Bungie中脫出。索尼收購後,邦吉(Bungie)努力實現命運2的財務目標,導致2023年11月的裁員影響了大約100名員工。 2024年的第二輪裁員影響了另外220個人,或者佔工作室的17%的勞動力,其中155人集成到Sonony Interachive Enteractive娛樂的其他部分。正是在此期間,孵化項目的分拆宣布。
在相關新聞中,一位前Bungie律師稱讚索尼在推動命運2的改進方面的作用,將其描述為積極的舉動。從那以後,Bungie完全透露了他們的提取射手馬拉松,並確認了《命運2》未來的路線圖。他們沒有命運3的計劃,並且取消了一個名為“投資回收”的命運衍生產品。