EA's Apex Legends: Ulang Tahun Keenam dan Reboot 2.0?
Ketika Apex Legends mendekati ulang tahun keenamnya, EA mengakui prestasi yang kurang baik walaupun pangkalan pemain besar -besaran. Semasa mempunyai lebih daripada 200 juta pemain, pendapatan permainan tidak memenuhi jangkaan EA. Ketua Pegawai Eksekutif Andrew Wilson mengesahkan ini dalam panggilan kewangan baru -baru ini, menyatakan bahawa walaupun trajektori permainan tidak sejajar dengan matlamat mereka, mereka telah aktif bekerja pada penambahbaikan.
Wilson menyerlahkan tiga bidang tumpuan utama: sokongan komuniti yang berterusan (termasuk kemas kini kualiti hidup dan langkah-langkah anti-memandu), penciptaan kandungan baru, dan, paling ketara, pembangunan "Apex Legends 2.0."
Apex Legends 2.0 dibayangkan sebagai pembaikan utama yang direka untuk menghidupkan semula francais, menarik pemain baru, dan meningkatkan pendapatan. Walau bagaimanapun, pembebasannya dirancang secara strategik selepas gelaran medan perang seterusnya, mungkin pada tahun fiskal EA 2027. Wilson menekankan bahawa ini bukan akhir legenda Apex, melainkan evolusi yang signifikan.
Kemas kini yang dirancang menggema pendekatan Activision dengan Call of Duty: Warzone 2.0. Walaupun kejayaan reboot itu masih dibahaskan, EA pasti akan belajar dari pengalaman pesaingnya di pasaran Battle Royale.
Walaupun perjuangan kewangannya sekarang, Apex Legends kekal sebagai permainan yang berprestasi tinggi di Steam, walaupun kiraan pemain serentaknya jauh di bawah puncaknya, yang kini sedang berjalan ke arah rekod rendah. Komitmen EA terhadap legenda Apex dan masa depannya tetap kukuh, dengan pelaburan berterusan dalam komuniti yang sedia ada dan projek Apex Legends 2.0 yang bercita -cita tinggi. Visi jangka panjang adalah untuk memupuk legenda Apex menjadi francais yang berkekalan, setanding dengan tajuk EA yang berjaya yang telah berkembang selama beberapa dekad.