EA's Apex Legends: szóste urodziny i ponowne uruchomienie 2.0?
Gdy Apex Legends zbliża się do szóstej rocznicy, EA uznaje swoją gorszą wyniki pomimo ogromnej bazy graczy. Choć przychody z gry nie szczyci się ponad 200 milionami graczy, nie spełnia oczekiwań EA. Dyrektor generalny Andrew Wilson potwierdził to w ostatnim rozmowie finansowym, stwierdzając, że chociaż trajektoria gry nie dostosowała się do ich celów, aktywnie pracują nad ulepszeniami.
Wilson podkreślił trzy kluczowe obszary zainteresowania: dalsze wsparcie społeczności (w tym aktualizacje jakości życia i środki antycheatowe), tworzenie nowych treści, a, co najważniejsze, rozwój „Apex Legends 2.0”.
Apex Legends 2.0 jest przewidziany jako poważny przegląd mający na celu ożywienie franczyzy, przyciągnięcie nowych graczy i zwiększenie przychodów. Jednak jego wydanie jest strategicznie planowane po kolejnym tytule Battlefield, prawdopodobnie w roku podatkowym EA w 2027 roku. Wilson podkreślił, że to nie koniec legend wierzchołkowych, ale raczej znacząca ewolucja.
Planowana aktualizacja przypomina podejście Activision z Call of Duty: WaZone 2.0. Podczas gdy sukces tego ponownego uruchomienia pozostaje dyskutowany, EA niewątpliwie uczy się z doświadczeń konkurentów na rynku Battle Royale.
Pomimo obecnych zmagań finansowych, Apex Legends pozostaje najwyższą grę na Steamie, choć jego równoległe liczba graczy jest znacznie poniżej szczytu, obecnie popularne w kierunku rekordowych minimów. Zaangażowanie EA w Apex Legends i jego przyszłość pozostaje silne, z ciągłymi inwestycjami w istniejącą społeczność i ambitny projekt Apex Legends 2.0. Długoterminowa wizja polega na kultywowaniu legend wierzchołkowych w trwałej serii, porównywalnej z innymi udanymi tytułami EA, które prosperowały od dziesięcioleci.