Huyền thoại Apex của EA: Sinh nhật lần thứ sáu và khởi động lại 2.0?
Khi Apex Legends đến gần kỷ niệm sáu năm, EA thừa nhận sự kém hiệu quả của nó mặc dù có một cơ sở người chơi lớn. Trong khi tự hào hơn 200 triệu người chơi, doanh thu của trò chơi không đáp ứng được kỳ vọng của EA. Giám đốc điều hành Andrew Wilson đã xác nhận điều này trong một cuộc gọi tài chính gần đây, nói rằng trong khi quỹ đạo của trò chơi không phù hợp với mục tiêu của họ, họ đã tích cực làm việc về các cải tiến.
Wilson nhấn mạnh ba lĩnh vực trọng tâm chính: Hỗ trợ cộng đồng tiếp tục (bao gồm cập nhật chất lượng cuộc sống và các biện pháp chống gian lận), tạo ra nội dung mới và, đáng kể nhất là sự phát triển của "Apex Legends 2.0".
Apex Legends 2.0 được hình dung là một cuộc đại tu lớn được thiết kế để hồi sinh nhượng quyền thương mại, thu hút người chơi mới và tăng doanh thu. Tuy nhiên, việc phát hành của nó được lên kế hoạch chiến lược sau danh hiệu Battlefield tiếp theo, đôi khi trong năm tài chính năm 2027 của EA. Wilson nhấn mạnh rằng đây không phải là kết thúc của truyền thuyết Apex, mà là một sự tiến hóa quan trọng.
Bản cập nhật theo kế hoạch lặp lại cách tiếp cận của Activision với Call of Duty: Warzone 2.0. Trong khi sự thành công của việc khởi động lại đó vẫn được tranh luận, EA chắc chắn sẽ học hỏi từ kinh nghiệm của các đối thủ cạnh tranh trên thị trường Battle Royale.
Mặc dù có những cuộc đấu tranh tài chính hiện tại, Apex Legends vẫn là một trò chơi hoạt động hàng đầu về Steam, mặc dù số lượng người chơi đồng thời của nó thấp hơn đáng kể so với đỉnh cao, hiện đang là xu hướng theo mức thấp kỷ lục. Cam kết của EA đối với các huyền thoại Apex và tương lai của nó vẫn mạnh mẽ, với sự đầu tư liên tục vào cộng đồng hiện tại và dự án Apex Legends 2.0 đầy tham vọng. Tầm nhìn dài hạn là nuôi dưỡng các huyền thoại đỉnh cao thành một nhượng quyền thương mại lâu dài, có thể so sánh với các tựa game EA thành công khác đã phát triển mạnh trong nhiều thập kỷ.