အလွန်အမင်းမျှော်လင့်ထားသည့် နဂါးခေါင်းစီးသည် နောက်ဆုံးတွင် PS5, Xbox Series X / S နှင့် PC တို့တွင် PS5, Xbox series နှင့် PC တို့တွင်ရောက်ရှိလာသည်။ Monster Hunter World နှင့်၎င်း၏ကျယ်ပြန့်သော ရေခဲမုန်တိုင်း update ၏ခြေရာကိုခြေရာခံလိုက်သည့်အခါ ရိုင်းများသည် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောစွန့်စားခန်းများကိုကတိပြုသည်။ ဤဆောင်းပါးတွင်အဓိကဇာတ်လမ်းကိုပြီးစီးရန်, သူတို့၏အဓိကဇာတ်လမ်းများနှင့်သူတို့၏ postgame ပါဝင်မှုအတိုင်းအတာကိုဖြည့်စွက်ရန် ING အဖွဲ့ 0 င်များမှအဖွဲ့ဝင်များကိုယူရန်အချိန်ယူခဲ့သည်။
Tom Marks - အလုပ်အမှုဆောင်ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းအယ်ဒီတာ, ဂိမ်းများ
ငါနဂါးမုန့်၏ 15 နာရီအောက်၌ Monster Hunter Wilds ၏ကင်မရာများကိုပြီးစီးခဲ့သည်။ ** အဆင့်နိမ့်ဇာတ်လမ်း၏အဆုံးကိုအမှတ်အသားပြုသည်။ Monster Hunter မြင့်တက်ခြင်း နှင့်မတူဘဲပထမ ဦး ဆုံးအကြွေးလိပ်သည်ကွင်းဆင်းတဆင့်လှည့်ပတ်သွားသောအခါဤဇာတ်လမ်း၏အမှန်တကယ်နိဂုံးချုပ်ဖြစ်သည်။ သို့သော်ခရက်ဒစ်များသို့ရောက်ရှိခြင်းသည်မြင့်မားသောအဆင့်၏အစကိုသာဖော်ပြထားသည်။
ငါ ** အချိန် 15 နာရီ ***** အဆင့်မြင့်ရှာဖွေမှုအားလုံးနီးပါးကိုပြီးစီးခြင်း, ထိုအချိန်တွင်ကျွန်ုပ်သည်နဂါးတိုင်းကိုတိုက်ပွဲဝင်ခဲ့ကြပြီးစတင်သည့်အချိန်တွင်ရရှိနိုင်သည့်စနစ်များနှင့်လက်မှုပညာရွေးချယ်မှုအားလုံးကိုသော့ဖွင့်ပြီးကစားသမားများကိုစေ့စပ်ညှိနှိုင်းရန်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲထားသောအနုပညာလက်ရာများကိုရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့သည်။ တောရိုင်း သောကြိတ်ဆုံရိုးများကြောင့်ကျွန်ုပ်၏လိုချင်သောလက်နက်များနှင့်သံချပ်ကာအမြင့်ဆုံးသို့ရောက်ရန် ** နောက်ထပ်ငါးနာရီ ** ကိုသာယူခဲ့သည်။
Casey Hefreitas - လက်ထောက်အယ်ဒီတာ, လမ်းညွှန်များ
ငါနောက်ဆုံး "ဇာတ်လမ်း" မစ်ရှင်၏မစ်ရှင်ကို ** နာရီ 40 ခန့်တွင်အဆင့်မြင့်အဆင့်မြင့်မားသောအဆင့်တွင်ပြီးစီးခဲ့သည်။ လမ်းညွှန်ဖန်တီးမှုအတွက်မီနူးများတွင်အနှောင့်အယှက်ပေးသောအချိန်ကြောင့်အတိအကျကိန်းဂဏန်းများကိုပေးရန်မှာစိန်ခေါ်မှုဖြစ်သည်။ အဆင့်နိမ့်အဆင့်တွင်အဆင့်ဆင့်တွင်ရရှိနိုင်သည့်အရင်းအမြစ်များကိုရေးဆွဲခြင်းနှင့်ထပ်ခါတလဲလဲအမဲလိုက်ခြင်းမရှိဘဲဇာတ်လမ်းမှတဆင့်တိုးတက်ရန်အာရုံစိုက်ခဲ့သည်။ အဆင့်မြင့်မှာတော့ငါဟာနဂါးအမဲလိုက်ခြင်းကိုစွန့်ခွာပြီးနောက်ထပ်ဇာတ်လမ်းမစ်ရှင်တွေကိုသော့ဖွင့်ဖို့မရှိမဖြစ်လိုအပ်တဲ့သူငယ်ချင်းတွေနဲ့ပိုပြီးကစားခဲ့တယ်။
ငါသာငါ့လက်နက်ကိုတစ်ချိန်ကအပိုအပိုအပိုအပိုတစ် ဦး ကိုလိုက်ရှာခြင်းအားဖြင့်တစ်ချိန်ကအလွှာကိုအဆင့်မြှင့်ခဲ့သည်။ အချိန်ပို ပေး. ကျွန်ုပ်၏ကစားကွင်းသည်နာရီ 60 နာရီနှင့်နီးကပ်လာလိမ့်မည်။ Postgame, ငါမှာ endemic ဘဝကိုငါးဖမ်းခြင်း, ငါးဖမ်းခြင်း, ငါးဖမ်းခြင်းနှင့်နဂါးအမဲလိုက်ခြင်းဘေးထွက်မစ်ရှင်ခြောက်ခုနှင့်ပေါင်းစပ်ခြင်းကဲ့သို့သောအလုပ်များရှိနေသေးသည်။ Talism Talism ကိုအဆင့်မြှင့်တင်ရန်အတွက် Monsters ကို ဆက်. 0 င်ရောက်နိုင်ရန်, သံချပ်ကာအသစ်များပြုလုပ်ရန်, Artian လက်နက်များဖြင့်စမ်းသပ်ခြင်းနှင့်လက်နက်အသစ်များကိုမိတ်ဆွေများနှင့်အတူဇာတ်လမ်းပြန်ဆိုရန်စိတ်လှုပ်ရှားမိသည်။ ဖြစ်ရပ် Quests နှင့်အနာဂတ်ခေါင်းစဉ်အသစ်ပြောင်းခြင်းများတွင် Monsters အသစ်များသည်ကျွန်ုပ်၏ရေဒါတွင်လည်းဖြစ်သည်။
Simon Cardy - အကြီးတန်းအယ်ဒီတာအဖွဲ့ထုတ်လုပ်သူ
Monster Hunter Wilds ' အဓိကဇာတ်လမ်း' 'အဓိကဇာတ်လမ်းကကျွန်တော့်ကိုယူလိုက်တယ် ။ ဆွေမျိုးအသစ်အသစ်တစ်ခုအနေဖြင့်စီးရီးများသို့ဆွေမျိုးများနှင့်တိုက်ပွဲများသည်အတော်များများကိုရံဖန်ရံခါတိုက်ဖျက်သူများကိုသာရံဖန်ရံခါအခက်အခဲများကိုသာထိခိုက်စေခဲ့သည်။ ဂိမ်းတစ်ခု၏လွယ်ကူစွာချဉ်းကပ်မှုသည်ကျယ်ပြန့်သောနေရာများကိုဂယက်ရိုက်ရန်နှင့်လက်မှုပညာရေးဆွဲခြင်းလိုအပ်ခြင်းကိုလျှော့ချရန်ဤတိုတောင်းသော runtime ကိုသေချာပေါက်ကူညီခဲ့သည်။
ခရက်ဒစ်များထက် ရိုင်းစိုင်းသောခရက်ဒစ်များက တစ်ခါတစ်ရံတွင်ရိုးရာ Monster Hunter ဂိမ်းထက် ပို. ခံစားကြရသည်အထိဇာတ်လမ်းဖြတ်တောက်မှုများနှင့်နဂါးစစ်ပွဲများကိုတသမတ်တည်းပွားခြင်း။ ငါဇာတ်လမ်းရဲ့နိဂုံးချုပ်ရောက်ရှိဖို့ငါတန်ဖိုးထားတုန်းကဒီချဉ်းကပ်မှုဟာဒီချဉ်းကပ်မှုဟာဂိမ်းကစားခြင်းအဆင့်အထိအချိန်အထိစီးရီးကိုချစ်မြတ်နိုးတဲ့အတိမ်အနက်ကိုစွန့်လွှတ်ပေးမလားလို့တွေးမိတယ်။
Jada Griffin - လူထုခဲ
Monster Hunter Wilds ရှိ Monster Hunter Wilds ရှိကန ဦး ခရက်ဒစ်ကိုရောက်ရှိရန် ** နာရီ 20 ခန့်ကြာအောင်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ငါလျှို့ဝှက်လမ်းကြောင်းများ, အမဲလိုက်သည့်ဘ 0 ကိုရှာဖွေခြင်း, ကျွန်ုပ်၏ radial menus များကိုစိတ်ကြိုက်ပြုပြင်ခြင်း,
အဆင့်မြင့်ရာထူးမစ်ရှင်များနှင့်ဘေးထွက် Quests ပြီးဆုံးခြင်းသည်အခြား ** 15 နာရီကြာပြီးနောက်တစ်နာရီ 15 နာရီ **, ယခုအချိန်အထိကျွန်ုပ်သည် ** နာရီ 70 နီးပါးနေပြီဖြစ်သည်။ သူငယ်ချင်းများ, အလှဆင်လယ်ယာနှင့်နဂါးသရဖူကိုအမဲလိုက်ခြင်းကဲ့သို့သောလှုပ်ရှားမှုများတွင်ပါ 0 င်သည်။ ငါဂိမ်းကိုမိကျောင်းပိုမိုမိတ်ဆက်ပေးမည့်အနာဂတ်ခေါင်းစဉ်အသစ်ပြောင်းခြင်းများကိုစိတ်အားထက်သန်စွာမျှော်လင့်နေသည်။
Ronny အတားအဆီး - ထုတ်လုပ်သူ, လမ်းညွှန်များ
** နာရီ 20 အကြာတွင် Monster Hunter Wilds တွင်ပထမဆုံးခရက်ဒစ်ကိုမြင်တွေ့ခဲ့ရသည်။ ** ။ အဓိကအားဖြင့်အဓိကဇာတ်လမ်းမှာအဓိကဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်တွင်အဓိကဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်တွင်ဆွဲဆောင်မှုရှိသောသံချပ်ကာများကိုရံဖန်ရံခါလှည့်ပတ်ရန်နှင့် Switch ပုဆိန်ကဲ့သို့သောလက်နက်အမျိုးမျိုးဖြင့်စမ်းသပ်ခြင်းဖြစ်သည်။ ဒီချဉ်းကပ်မှုကကျွန်တော့်ကစားပွဲကိုအနည်းငယ်တိုးချဲ့ခဲ့တယ်။
လောလောဆယ် ** 65 နာရီ logged **** ဂိမ်း၏စစ်မှန်သောအဆုံးကိုမှတ်သားရန်ခရက်ဒစ်များကိုမစဉ်းစားပါနှင့်။ စူးစမ်းလေ့လာရန်နှင့် ဦး ထုပ်များကဲ့သို့သောထူးခြားသောပစ္စည်းများဖန်တီးရန်နှင့်စူးစမ်းလေ့လာရန်များစွာရှိသည်။ ဇာတ်လမ်းသည်တိုးချဲ့ထားသောသင်ခန်းစာတစ်ခုနှင့်တူသည် ။