Bahay Balita Inihayag ang tagal ng halimaw na hunter wilds

Inihayag ang tagal ng halimaw na hunter wilds

May-akda : Camila May 02,2025

Ang mataas na inaasahang halimaw na si Hunter Wilds ay sa wakas ay nakarating sa PS5, Xbox Series X/S, at PC, na patuloy na kilalang serye ng pagkilos ng hayop na Capcom. Kasunod sa mga yapak ng Monster Hunter World at ang malawak na pag -update ng iceborne , ipinangako ng Wilds ang isang kapanapanabik na pakikipagsapalaran. Sa artikulong ito, sinisiyasat namin ang oras na kinuha nito ang iba't ibang mga miyembro ng koponan ng IGN upang makumpleto ang pangunahing kwento, ang kanilang mga priyoridad sa panahon ng gameplay, at ang lawak ng kanilang pakikipag -ugnay sa postgame.

Tom Marks - Executive Review Editor, Mga Laro

Natapos ko ang kampanya ng Monster Hunter Wilds sa ilalim lamang ng ** 15 oras **, na minarkahan ang pagtatapos ng mababang kwento ng ranggo. Hindi tulad ng Monster Hunter Rise , kung saan ang unang credit roll ay nangyayari sa gitna ng balangkas, ito ang aktwal na konklusyon ng kuwento. Gayunpaman, ang pag -abot sa mga kredito ay nagpapahiwatig lamang ng simula ng mataas na ranggo, na nag -aalok ng maraming mga pakikipagsapalaran sa panig at pinataas na mga hamon.

Ginugol ko ang ** isa pang 15 oras ** pagkumpleto ng halos lahat ng mga mataas na ranggo ng ranggo, naabot ang itinuturing kong totoong endgame. Pagkatapos nito, nakipaglaban ako sa bawat halimaw, nai -lock ang lahat ng mga system at mga pagpipilian sa paggawa ng magagamit sa paglulunsad, at ginalugad ang pasadyang sistema ng sandata ng artian na idinisenyo upang mapanatili ang mga manlalaro. Salamat sa naka -streamline na giling sa wilds , tumagal lamang ito ng limang higit pang oras ** upang maabot ang rurok ng aking nais na armas at set ng sandata, bagaman marami pa rin upang galugarin sa iba pang mga uri ng armas.

Casey Defreitas - Deputy Editor, Mga Gabay

Natapos ko ang pangwakas na misyon na "kwento" sa mataas na ranggo sa paligid ng ** 40 oras **, humigit -kumulang ** 22 oras matapos makita ang mga kredito para sa mababang ranggo **. Mahirap na magbigay ng eksaktong mga numero dahil sa oras na ginugol sa mga menu para sa paglikha ng gabay. Sa panahon ng mababang ranggo ng ranggo, nakatuon ako sa paggawa ng magagamit na mga mapagkukunan at pag -unlad sa kwento nang hindi paulit -ulit na mga hunts. Sa mataas na ranggo, nag -vent ako sa opsyonal na halimaw na hunts at higit na naglalaro sa mga kaibigan, na mahalaga para sa pag -unlock ng mga karagdagang misyon ng kuwento.

Na -upgrade ko lang ang aking sandata nang isang beses sa pamamagitan ng pangangaso ng dagdag na Ajarakan, kung hindi man, ginamit ko kung ano ang makakaya ko at sumugod hanggang sa wakas. Dahil sa mas maraming oras, ang oras ng paglalaro ay malamang na mas malapit sa ** 60 oras **, na nagpapahintulot sa akin na lumikha ng isang mas na -optimize na sandata at armas. Postgame, mayroon pa rin akong mga gawain tulad ng paghuli ng endemic na buhay, pangingisda, at pagkumpleto ng anim na misyon ng halimaw na halimaw, kasama ang isang karagdagang opsyonal na pakikipagsapalaran upang i-unlock. Natutuwa akong ipagpatuloy ang mga monsters ng pagsasaka para sa mga pag -upgrade ng talisman, paggawa ng bagong sandata, pag -eksperimento sa mga sandatang artian, at pag -replay ng kwento sa mga kaibigan upang makabisado ang mga bagong armas. Ang mga pakikipagsapalaran sa kaganapan at mga bagong monsters sa mga pag -update sa pamagat sa hinaharap ay nasa aking radar din.

Simon Cardy - tagagawa ng senior editorial

Ang pagkumpleto ng pangunahing kwento ng Monster Hunter Wilds ay kinuha sa akin ** sa ilalim lamang ng 16 na oras **, isang nakakagulat na mas maikli na tagal kumpara sa 25 oras na ginugol ko sa Monster Hunter World nang hindi naabot ang pagtatapos. Bilang isang kamag -anak na bagong dating sa serye, natagpuan ko ang mga laban na medyo mapapamahalaan, na may mga paminsan -minsang mga pag -setback lamang laban sa mga predator ng tuktok. Ang naka -streamline na diskarte ng laro, binabawasan ang pangangailangan para sa malawak na pagsubaybay at paggawa ng mga tiyak na pag -loadut, tiyak na nag -ambag sa mas maikling runtime na ito.

Ang pare -pareho na paglalagay ng mga cutcenes ng kuwento at mga halimaw na labanan hanggang sa ang mga kredito ay gumawa ng mga wild na pakiramdam na tulad ng isang karanasan sa cinematic kaysa sa isang tradisyunal na laro ng halimaw na mangangaso sa mga oras. Habang pinahahalagahan ko ang pag-abot ng konklusyon ng kuwento nang mabilis, nagtataka ako kung ang pamamaraang ito ay maaaring isakripisyo ang ilan sa minamahal na lalim ng serye hanggang sa yugto ng post-game.

Jada Griffin - pamunuan ng komunidad

Ito ay tumagal sa akin tungkol sa ** 20 oras ** upang maabot ang paunang mga kredito sa Monster Hunter Wilds , kung saan tinapik ko ang maraming opsyonal at mga pakikipagsapalaran sa gilid at gumugol ng oras sa paggalugad sa mundo ng laro. Nasiyahan ako sa pagtuklas ng mga nakatagong landas, pangangaso ng endemikong buhay, pagpapasadya ng aking mga radial menu at sigaw, at paghahanap ng pinakamainam na lokasyon para sa mga pop-up camp.

Ang pagkumpleto ng lahat ng mataas na ranggo ng ranggo at mga pakikipagsapalaran sa gilid ay kinuha ng isa pang ** 15 oras **, na nagpapahintulot sa akin na makatagpo ang lahat ng mga post-credit monsters. Sa ngayon, halos gumugol ako ng halos ** 70 oras ** Mga post-credit na nakikibahagi sa mga aktibidad tulad ng pangangaso sa mga kaibigan, pagsasaka ng dekorasyon, at pangangaso para sa mga korona ng halimaw. Sabik kong inaasahan ang mga pag -update sa pamagat sa hinaharap na magpapakilala ng higit pang mga monsters sa laro.

Ronny Barrier - Tagagawa, Mga Gabay

Nakita ko ang mga unang kredito sa Monster Hunter Wilds pagkatapos ng tungkol sa ** 20 oras **. Ang aking pokus ay pangunahin sa pangunahing kwento, na may paminsan -minsang mga kalsada sa mga nakagaganyak na mga set ng sandata at mag -eksperimento sa iba't ibang mga armas, tulad ng switch ax. Ang pamamaraang ito ay nagpalawak ng aking oras ng pag -play.

Sa kasalukuyan, naka -log ako ** 65 na oras ** at huwag isaalang -alang ang mga kredito upang markahan ang totoong pagtatapos ng laro. Marami pa rin upang galugarin, kabilang ang mga bagong monsters at paggawa ng mga natatanging item tulad ng mga sumbrero. Ang kwento ay naramdaman tulad ng isang pinalawig na tutorial, na nagtatakda ng entablado para sa malawak na mundo ng wilds , na lubusang tinatamasa ko, maliban sa mga nakatagpo sa Congalala.

Pinakabagong Mga Artikulo
  • Inilabas ng Rockstar ang pag -update ng anibersaryo para sa Bully pagkatapos ng anim na taon

    ​ Ang Rockstar, ang mga mastermind sa likod ng serye ng GTA, ay naglabas lamang ng isang pag -update ng edisyon ng anibersaryo para sa Bully sa mga mobile platform. Matapos ang isang anim na taong hiatus, ang mga tagahanga ng laro ay maaaring sa wakas ay sumisid sa mundo ng Bullworth Academy na may sariwang nilalaman at pagpapabuti.RockStar ay hindi nakalimutan tungkol sa Bul

    by Layla May 02,2025

  • Mag -post ng Trauma: Bagong Trailer at Petsa ng Paglabas na isiniwalat para sa Retro Survival Horror Game

    ​ Ang pinakahihintay na retro-style survival horror game, Post Trauma, ay sa wakas ay nagbukas ng opisyal na petsa ng paglabas nito, na itinakda para sa Marso 31. Magagamit ang kapanapanabik na pamagat na ito sa PC sa pamamagitan ng Steam, PlayStation 5, at Xbox Series X | s, na nangangako ng isang chilling na karanasan para sa mga nakakatakot na mahilig. Sa post trauma,

    by Penelope May 02,2025

Pinakabagong Laro
Bomb Hit!

Arcade  /  0.11  /  82.9 MB

I-download
Tricky Tut Solitaire

Card  /  3.6.0  /  100.9 MB

I-download
LINE Pokopoko

Palaisipan  /  3.19.1  /  74.6 MB

I-download
Teen Patti Comfun Card Online

Card  /  7.24.20240918  /  64.8 MB

I-download